《影之刃零》发售后,有玩家发帖分享自己的开荒经历:作为动作游戏苦手,起初不知道如何应对敌人攻击,选择普通难度“破局者”后,面对斧头老大连续失败七次,打阿花时不得不切换到“入阵者”难度才推进。随着游玩时间增加,他逐渐熟悉战斗机制,到花千笑时已能一命通关。
该玩家表示,看到网上不少玩家挑战高难度“逆天者”,仍忍不住自我怀疑,担心自己水平太差。
原文编辑观点认为,游戏难度是给玩家选择的,不是用来划分等级的;《影之刃零》提供不同难度档位,是希望不同水平的玩家都能找到适合自己的节奏。高难度下打出漂亮操作值得称赞,靠自己的节奏通关同样值得高兴。
原文同时提到《影之刃零》热销中,叠加金币至高省32元;全收集工具站已上线。
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来源:原始报道