据CNBC报道,Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)本周向员工发布内部备忘录,提出到2030财年实现超过索尼和任天堂的行业领先利润率。
备忘录中的阶段性目标包括:2027财年恢复玩家数量和营收增长,2028至2029财年进一步加速发展,同时在玩家数量和用户参与度上保持两位数增长。
报道显示,索尼游戏与网络服务业务上一财年营业利润率约为9.9%,任天堂约为15.6%,而Xbox此前设定的内部利润率目标据称约为3%。
对玩家而言,该目标目前仅为内部规划,备忘录未提及具体产品、定价或服务调整措施;如何在扩大玩家规模的同时提升利润率,是Xbox未来几年需要解决的问题。
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来源:原始报道