《红色沙漠》首个付费DLC《未知测绘》(Charting the Unknown)的初步评测显示,该DLC延续了本体内容量庞大但深度有限的特点。新增的海洋冒险内容,包括船只建造、船对船战斗、水下探索、鱼叉捕鱼、招募船员以及NPC社交与恋爱机制,被评测者认为具有吸引力,其中骑海龟水下滑行和指挥海盗船员等体验在《红色沙漠》的语境下显得奇特而有趣。
新增剧情任务则评价较低。这些任务需完成本体主线后才能解锁,而据Steam成就系统显示,仅有10%的Steam玩家完成了本体主线。已体验的任务多为扩展式后日谈,Kliff对战旧Boss的强化版本,Damiane和Oongka的故事得到补充,但任务目标多为重复既有流程,例如与熟悉角色钓鱼或掰手腕获取信息,评测者认为缺乏新意。
技术层面,评测者在短时间游玩中已遇到两次硬崩溃、一次掰手腕时角色动作异常,以及过场动画中模糊或闪烁的纹理。评测者表示尚无法判断这些问题是否持续存在,但按每小时游玩计算,技术表现相当不稳定。
评测者尚未体验基地建设与房产管理、竞技场式战斗挑战等内容,因此无法对DLC整体下定论。该DLC于2026年3月20日随本体评测一同被提及,本体当时评分为6分。
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来源:原始报道
相关标签:剧情任务缺乏亮点且技术问题明显