在2026年10月29日于中国美术学院举行的一场访谈活动中,游戏科学联合创始人兼《黑神话:悟空》美术总监杨奇确认,本作海外玩家占比已超过50%。
此前,杨奇曾在2025年2月中国美术学院“西湖论艺”活动上透露,当时海外玩家占比约为30%,已超出团队预期。从三成左右增长至超过半数,意味着海外受众在一年半左右时间里明显扩大。
这一变化发生在《黑神话:悟空》全球累计销量突破3000万份的背景下。原文称,这也说明海外玩家对游戏中大量中国神话专有名词和世界观的接受度在提升。
海外玩家占比过半,不仅是对《悟空》全球化表现的确认,也为团队后续作品的海外发行预期提供了参照。
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来源:原始报道
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