据 The Verge 报道,消息人士估计《战争机器:E-Day》在主机和 PC 平台的总销量超过 40 万份。该作于本月早些时候发售,媒体与玩家评价较高,IGN 给出 9 分。
报道将这一销量数字与游戏首发即加入 Game Pass 联系起来。游戏在正式发售前五天通过 30 美元的 Premium Edition Upgrade 提供抢先体验。The Verge 记者 Tom Warren 援引消息人士给出了上述 40 万份的估算。
Alinea Analytics 的数据被认为印证了这一判断。该机构市场分析负责人 Rhys Elliott 在 10 月 9 日的帖子中估计,约 170 万名玩家通过 Game Pass 订阅访问了《E-Day》,而非购买游戏;其中约 72.2 万人付费购买了 Premium 升级,10 月 1 日至 10 月 6 日正式发售期间又新增约 25 万份 Premium 升级。Elliott 称,Xbox 平台售出 6.2 万份游戏,对应 72.2 万份 Premium 升级,即每售出一份 Xbox 游戏,就卖出近 12 份 Game Pass 升级。他推测 Xbox 贡献了游戏总收入的近四分之三,并称尽管数字看似偏低,但可能有近 95 万人以某种方式为游戏付费,只是并非直接购买游戏本体。
报道还提到,Xbox Game Pass 可能迎来重大调整,订阅者或可选择只为想要的功能付费。据 Fortune 报道,这可能包括主机独占游戏的附加内容、云游戏和多人功能,系统按层级结构运作。Xbox 目前仍处于大规模重组中,CEO Asha Sharma 今夏表示预计共有 3200 名员工将失去工作。重组还导致多个游戏工作室被剥离,其中包括 Arkane Lyon,其需在 2026 年 12 月 13 日前找到买家以挽救备受期待的《Blade》。
对玩家而言,报道中的销量数据反映的是购买行为,而非游玩人数;大量玩家通过 Game Pass 及 Premium 升级体验了该作。上述数字均为消息人士估算或分析机构估计,并非官方公布数据。
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来源:原始报道