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分析师称Xbox近期举措未见成效,未来仍不乐观

GGAMen编辑部 2
分析师称Xbox近期举措未见成效,未来仍不乐观

Circana分析师Mat Piscatella向The Game Business表示,根据他看到的美国游戏行业销售与参与度数据,Xbox CEO Asha Sharma迄今推动的多项举措尚未产生积极影响。

Piscatella称,光盘转数字计划“完全没有改变新实体软件的销售趋势”;将《战争机器:E-Day》在主机端设为Xbox独占,也“没有带来任何差别”,未能推动Xbox硬件销量,Xbox销售继续下滑。Sharma称存在供应问题,但Piscatella指出,至少在美国,购买新Xbox非常容易。他还表示,E-Day是一款“很《战争机器》的《战争机器》游戏”,画面出色,但主机独占削弱了它提振Xbox整体的潜力,“至少短期内没有带来改变”。原文称有明显证据显示E-Day曾计划登陆PS5,但最终未在索尼主机上发售。

Piscatella还批评Sharma将新《使命召唤》游戏移出Game Pass的决定。他表示数据显示,《现代战争4》被移出Game Pass后,《使命召唤》系列“损失了大量参与度”,而Xbox“没有获得任何好处”。他认为目前很难在该平台上找到积极或希望的迹象,并称微软的这些举措是为了核心粉丝在社交媒体上的点赞,而非实际结果。

Sharma于今年2月才接任该职位,并继承了诸多基础性问题,其扭转计划本就不被预期会立即见效。据CNBC看到的员工备忘录,Sharma称她采取“长期”视角,其中包括推动每个工作室在截至2027年6月的财年结束前实现玩家和收入增长。她还成立了名为XP的部门,将把Xbox游戏拓展至电影、电视、消费品、赞助和现场体验,并在中国推进新计划。备忘录还提到,她将推动团队在2027年前使Xbox利润率与索尼、任天堂看齐,并在2030年中期前超越它们。据CNBC数据,Xbox目前内部利润率约为3%,PlayStation为9.9%,任天堂为16%。

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来源:原始报道

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