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尽管 Xbox 硬件销量持续暴跌,Asha Sharma 仍坚称“需求大于主机的供应量”

GGAMen编辑部 1
尽管 Xbox 硬件销量持续暴跌,Asha Sharma 仍坚称“需求大于主机的供应量”

Xbox 负责人坚称,随着微软游戏业务进入关键的假日季,主机的销量受到了供应限制,目前处于“供不应求”的状态。

微软昨晚发布了 2027 财年第一季度财报,尽管新任首席执行官 Asha Sharma 对游戏业务进行了“重组”,但 Xbox 面临的困境依然如故。在截至 2026 年 9 月 30 日的三个月内,Xbox 的整体收入同比下降了 2%,不过这比上一季度 10% 的降幅有所改善。

受“第三方内容和 Xbox Game Pass 下滑,部分被第一方内容增长所抵消”的影响,Xbox 内容和服务收入按固定汇率计算下降了 2% 和 1%。与此同时,Xbox 硬件销售额下降了 14%。经历过多次涨价的 Xbox 主机销量已经低迷了一段时间,而微软已经多年没有公布 Series X 和 S 的具体销售数字了。

尽管面临财务挑战,Xbox 依然是一项庞大的业务。该季度创收 53.79 亿美元(去年同期为 55.08 亿美元)。但 Xbox 仅占微软整体业务的很小一部分。相比之下,微软的云计算平台 Azure 仅在本季度就带来了惊人的 331 亿美元收入,是 Xbox 的六倍多。

值得注意的是,最近发布的 战争机器:事变日 和 使命召唤21:黑色行动6: Modern Warfare 4 均在第一季度结束后推出,因此这些游戏的收入将计入当前季度的财报。顺便提一下,第二季度还包括 World of Warcraft: Forever(这对暴雪来说似乎稳操胜券)以及巨作 GTA6。

Sharma 在社交媒体上讨论了这些结果,坚称 Xbox 的“问责利润率”(即利润率)在本季度有所提高。Sharma 对 Xbox 的重组导致数千名员工失业、多个工作室关闭以及各种项目被砍,她在今年夏天解释称,这是为了提高这一“问责利润率”指标。Xbox 目前正加倍投入其热门作品,如 我的世界:传奇、Fallout 76 和 上古卷轴IV:湮灭重制版,以期改善财务前景。

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我的世界:传奇 和 WoW Forever “打破了纪录”(就 WoW Forever 而言,指的是极受欢迎的测试版)。动视和微软都没有公布 Modern Warfare 4 的销量,而是强调了 Infinity Ward 这款射击游戏获得的媒体赞誉。Sharma 表示:“使命召唤21:黑色行动6 迎来了十多年来最受好评的发布。”此外,PC 平台收入实现了“两位数”增长(具体数额尚不明确)。

随后 Sharma 提到了核心观点:“主机销量仍受供应限制,需求量超过了可用库存。我们正努力将更多主机送到玩家手中,包括通过我们扩大的翻新计划。我们正在取得进展,但未来还有很多工作要做。”

上周,有报道称 Xbox 正在向客户发送电子邮件,提醒他们如果 Series X 和 S 主机正在吃灰,可以进行置换。据报道,这封邮件发送给了美国那些有一段时间没使用主机的客户。

在过去一年左右的时间里,由于 OpenAI、Google、Anthropic 以及微软自身等生成式人工智能公司大量消耗组件,引发了“内存危机”,导致主机价格飙升。随着这些 AI 公司争夺主导地位并囤积所有内存,终端用户的价格随之飞涨,硬件也变得比以往任何时候都难以获得。

主机涨价和短缺对微软和索尼来说都发生在了最糟糕的时刻,因为 11 月 GTA6 的发布预计将引发全民游戏热潮。考虑到该游戏仅在主机平台首发,Rockstar 的这部史诗级巨作肯定会带动主机销量的戏剧性增长,但微软和索尼能满足需求吗?

考虑到 GTA6 的上市以及 Modern Warfare 4 将计入业绩,微软对第二季度和 Xbox 的预期却出人意料地保守。公司表示,预计 Xbox 内容和服务的增长将在中高个位数之间,“受第三方和第一方内容发布时间的驱动,环比有所增长”。

“随着全年的内容发布模式,我们预计第二季度的增长最为强劲,第三季度会有所放缓,第四季度则进一步放缓。第二季度的硬件收入预计将同比下降。”

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来源:原始报道

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