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《影之刃零》Steam首发峰值44.8万,仅次于CS2

GGAMen编辑部 2
《影之刃零》Steam首发峰值44.8万,仅次于CS2

《影之刃零》登陆Steam数小时内登上畅销榜首位,峰值同时在线玩家达44.8万,在Valve平台按峰值玩家数排名仅次于《反恐精英2》,超过《绝地求生》和《Dota 2》。按收入计,它也是Steam当前最畅销游戏,排在《使命召唤:现代战争4》、Aion 2和走红的《Probably Stolen》之前。

该作同时登陆PS5,索尼不公开玩家数据,因此总峰值玩家数会更高。本周有估算称,游戏发售前在Steam、PS5及腾讯WeGame上的销量已超过100万份,其中近三分之二来自中国大陆、台湾或香港。

《影之刃零》是由中国工作室S-Game开发的武侠动作游戏,甄子丹参演。创意总监兼S-Game CEO Soulframe Liang在发售时发表致玩家信,回顾了学生时代用RPG Maker创作《雨血:死镇》的起点,并称三年多前首次在PlayStation展示会上公布粗糙预告片后,团队取消其他项目、扩大制作规模,赴中国多地3D扫描村庄、录制数千小时动捕,并向少林寺和剑术大师学习武术。

IGN给本作打出9/10,评价其为极其流畅的动作游戏,拥有令人难忘的Boss战、引人入胜的战斗和十足的气场。

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来源:原始报道

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