EA已关闭《龙腾世纪》与《质量效应》开发商BioWare,并取消了《质量效应5》。BioWare联合创始人、前总经理Greg Zeschuk就此表示,做出这类决策的高管大多从未真正制作过游戏,也不了解游戏开发如何运作。
Zeschuk在2012年离开BioWare,他在接受80 Level采访时称,此次收购是这家《质量效应》工作室的“最后一颗棺材钉”。他提到自己15年前离开时“不得不在情感上与之切割”,但仍担忧游戏行业对开发者的根本态度。
BioWare关闭的消息令人震惊,但EA的裁员与动荡在宣布公司将以550亿美元被沙特公共投资基金(PIF)、Jared Kushner的Affinity Partners和Silver Lake收购并私有化后,并不完全出人意料。原文称,自交易计划首次披露起,EA开发者就对未来感到担忧;交易完成后不到三个月,影响已经显现。
Zeschuk认为,大规模裁员和工作室关闭可能导致多年积累的人才与经验流失,而决策高管通常并不理解这一点。他说:“有一种奇怪的信念,认为你可以用随机的人和AI来重现伟大游戏。这行不通。”
原文还提到,有匿名开发者称EA在推动AI工具,虽未强制要求,但“会让你在没有这些工具的情况下几乎无法或很难完成工作”;管理者据称对员工表示“这是未来,你必须跟上”。原文称EA内部士气“糟糕”。
Zeschuk还表示,几乎所有这类公司中走商业路线的人从未真正来自开发路线,“因为这些人从未做过游戏,从未真正从头到尾做过一个哪怕很小的东西,他们就是不知道这如何运作”。
对于《龙腾世纪》和《质量效应》IP的未来,原文称许多粉丝在关注后续,有人发起请愿希望拯救《质量效应》;但前BioWare员工对EA将系列出售给另一家工作室、由其接手《质量效应5》已有进度的想法并不乐观。
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