据GamesRadar+报道,Epic Games创始人兼CEO Tim Sweeney在社交平台将矛头对准Valve,称Valve多年来通过Steamworks的封闭生态把开发者的PC游戏锁住,阻碍了游戏行业发展。
这轮争论的起点是Epic Games前首席动画程序员Kiaran Ritchie的一条帖子。他抱怨Valve对游戏总收入抽取30%,称游戏行业被这笔“30%的税”抽干,还表示“一周就能用vibe coding做出一个Steam替代品”,称Steam仅剩的价值就是它的网络。
Tim Sweeney随后接话,给出更直接的指控:“多年来,Valve一直在阻碍游戏行业的发展,将PC游戏开发者锁定在Steamworks的社交封闭生态中,导致玩家无法与使用iOS、Android、Xbox、PlayStation、Switch甚至其他PC游戏商店的玩家交流。”
这条发言被平台附上社区笔记。笔记引用Steamworks官网资料称,游戏若在Steam上发行,可以在其他平台使用Valve称为“虚拟私人游戏网络”的Steam Datagram Relay。
报道提到,这并非Tim Sweeney首次公开对Valve表达不满。此前他曾支持针对Valve的诉讼、抱怨过Steam的AI披露政策、在Steam Deck涨价后公开批评Gabe Newell。就在不久前,Epic还宣称用vibe coding把Epic Games启动器做得比对手更快,尽管Steam在前一天已推出更快的更新。
对玩家而言,这场争论目前停留在公开表态层面,原文未提及任何平台政策、分成比例或功能将发生变化。
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来源:原始报道
相关标签:Epic · CEO · Tim · 称其阻碍PC游戏行业发展