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Valve回应Steam开发者遭AI克隆勒索:建议强化游戏深度并联系执法部门

GGAMen编辑部 1
Valve回应Steam开发者遭AI克隆勒索:建议强化游戏深度并联系执法部门

Valve商务团队成员Tom Giardino和Marc Wilkinson近日出席韩国一场游戏活动。据Inven Global报道,Giardino在会上回应了开发者反映的勒索问题:有生成式AI用户向Steam开发者发送勒索邮件,威胁若不支付保护费就发布克隆游戏。

Giardino表示,这是他首次听说AI仿冒者威胁实际游戏开发者的事件。一名与会开发者转述了勒索者的说辞:“如果你不付钱,我们就用AI克隆你的游戏并抢先发布。”

Giardino承认Valve正在寻求解决生成式AI给Steam带来的问题,但强调Valve不打算监管游戏或工具本身。对于一般的抄袭行为,他指出这并非新问题,只是AI工具让抄袭者变多;他建议开发者专注于把游戏做成市面上最好的版本,并让游戏本身难以被克隆。

“与其依赖某个容易被复制的单一机制,你需要通过添加来自你自己视角的功能、个性和创造力来持续发展你的游戏。”Giardino说。

当仿冒者从窃取创意升级为实际威胁时,Giardino表示开发者可以也应该联系Valve,“我们希望进一步调查并以任何可能的方式提供帮助”,但同时应考虑联系其他主管机构。Inven Global将Giardino的表态转述为:此类勒索更接近执法机构而非游戏平台应解决的问题。

报道同时区分了不同情形:制作一款类似《吸血鬼幸存者》的游戏、整体复制素材和标题,与AI商家向开发者索取保护费之间存在很大差别。

Inven Global的报道附有免责声明,称原文以韩语撰写,经AI辅助翻译并由母语英语编辑审校。

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来源:原始报道

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