据Alinea Analytics市场分析主管Rhys Elliott在社交媒体上的估算,《影之刃零》在正式发售前已售出超过100万份。其中,Steam与PS5等西方发行平台预估售出85万份,腾讯WeGame的销量使总数超过100万。西方发行平台的预售中,约四分之三来自Steam;总预售销量中近三分之二来自中国大陆、台湾和香港。
《影之刃零》是由中国工作室S-Game开发的武侠动作游戏,甄子丹参演。Elliott称,预售已产生4300万美元收入,在尚未发售的情况下已进入2026年游戏收入前40名,尽管目前仅登陆PC和PS5。
Elliott同时表示,《影之刃零》不太可能达到2024年大热作品《黑神话:悟空》的销量高度,但“在今年拥挤的市场中仍会卖得很好”。《黑神话:悟空》发售前三日售出1000万份,据报道累计销量已超过2000万份,其续作正在开发中。
IGN对《影之刃零》给出9/10评价,称其为“一款流畅得难以置信的动作游戏,充满令人难忘的Boss战、引人入胜的战斗和十足的派头”。游戏全球发售时间与预载详情已公布。原文称《影之刃零》有望成为2026年10月最大游戏之一,与《使命召唤:现代战争4》《Nintendo Switch Sports Resort》《Final Fantasy Resonance》同月登场。
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来源:原始报道
相关标签:《影之刃零》发售前预估销量破百万 · 中国区贡献近三分之二