据Everyeye报道,随着《GTA6》发布三支不同预告视频,社交平台上出现画面对比讨论。部分玩家将新片与早期预告逐帧比对,认为新画面明显更模糊,由此提出“画质缩水”的质疑。
专业人士分析认为,这种观感差异更可能来自预告片制作者的后期处理选择,而非游戏本身降级。报道援引Kotaku撰稿人、拥有电影摄影学位的Lewis Parker的分析称,第三支预告的画面模糊更接近高斯模糊这一图像后期效果,目的可能是让预告片带上电影质感。
也有玩家指出,《荒野大镖客:救赎2》就提供过与这支预告片观感相近的图像滤镜选项,因此《GTA6》正式版本中也可能保留类似设置。
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来源:原始报道
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