EA于10月21日确认了一系列重大调整。EA表示做出了裁员的"艰难"选择,彭博社报道称此次裁员将影响约400人;受影响员工将得到"关怀与尊重",部分人可能有机会在EA内部转岗。
成立于30多年前的加拿大工作室BioWare将关闭,彭博社报道该工作室员工不足100人,团队当时正在开发新的《质量效应》,该项目现已取消。EA称:"BioWare是一家传奇工作室,帮助定义了角色扮演游戏类型,我们并未轻率做出这一决定。"
《模拟人生》系列代号Project Lotus的新作被暂停,开发团队现在的重点是另一款《模拟人生》游戏,代号Project Evergreen,其具体内容尚未公布。
2025年发售的新《滑板》游戏将继续在线运营,但EA表示正在"对工作室做出改变",包括裁减人员以组建"更专注、更小的团队",以形成"非常清晰的路线图"并走向"更健康、更可持续的业务"。
EA Sports方面,EA称其继续"从强势地位"运营,除常规年度体育游戏外还有两个新项目:代号Project Gridiron的"全新、社交优先的开放世界"足球游戏,以及时隔15年回归的《搏击之夜》新作。
射击游戏方面,EA称《战地6》取得"巨大成功",未来会有新的《战地》游戏,以及由Respawn和DICE合作开发的新项目;EA未说明具体内容。Variety报道称新的《星球大战:前线》游戏确实在开发中。EA表示将继续"大力投资"《Apex英雄》,增加新玩法模式等。
漫威《钢铁侠》游戏仍在开发中,下一款《星球大战 绝地》游戏也已确认仍在推进。EA称:"此后,我们将把精力集中在更少的同期大型项目上。"
此次调整的背景是PIF联合Silver Lake和Affinity Partners以550亿美元将EA私有化,交易为杠杆收购,是商业史上规模最大的LBO。杠杆收购伴随大量债务,外界此前普遍预期EA会大幅削减开支。Ampere Analysis的Piers Harding-Rolls在交易完成前曾表示,EA可能寻求"削减过剩支出并合理化公司人力";《金融时报》报道称EA可能进一步强化AI工具与技术以削减开发成本。Circana的Mat Piscatella对GI.biz表示,被杠杆收购的公司"过往表现普遍不佳"。
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来源:原始报道