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EA宣布关闭BioWare工作室,裁员约400人,《质量效应》新作取消

GGAMen编辑部 1
EA宣布关闭BioWare工作室,裁员约400人,《质量效应》新作取消

EA计划关闭旗下知名RPG工作室BioWare,并在此次裁员中裁掉BioWare约50名员工,另有350名其他岗位员工受影响。据彭博社报道,本轮裁员共影响EA全公司约3%的员工。BioWare已在X平台发布声明,确认工作室将关闭,并感谢玩家多年支持。

根据彭博社看到的周三发给员工的信件,EA首席运营官David Tinson和首席工作室官Cam Weber表示,公司过去数月对业务进行了"认真审视",结果是一些项目被取消,包括BioWare处于早期开发阶段的下一款《质量效应》游戏,以及《模拟人生》系列一款代号为Project Lotus的计划游戏。原分配给该项目的资源将转向代号为Project Evergreen的项目。

EA表示,许多已发行的系列将继续推进:Full Circle将继续开发《Skate》,但该团队会缩减规模;体育游戏、Apex Legends、Battlefield、下一款《星球大战 绝地》游戏以及一款基于钢铁侠的新游戏将继续获得投入。

BioWare成立于1995年2月,以《博德之门》《星球大战:旧共和国武士》《龙腾世纪》《质量效应》等RPG闻名。近年作品《圣歌》(2019)和《龙腾世纪:影障守护者》(2024)均未达预期。《质量效应5》至少自2022年2月起就在开发,如今该项目已终止。

此事发生在EA同意以550亿美元被沙特公共投资基金收购一年后,以及该公司因该收购完成私有化两个月后。EA今年3月曾向投资者表示,计划在这笔大规模杠杆收购带来数十亿美元债务后节省约7亿美元。

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来源:原始报道

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