微软公布了非Game Pass会员使用Xbox Cloud Gaming服务的收费标准。目前该服务仅面向Xbox Insiders开放,但该计划免费、任何人都可加入。
微软将这类产品称为“云游戏时长包”(cloud playtime packs),价格如下:10小时4美元,25小时8美元,50小时12美元。微软将这些价格描述为“introductory launch pricing”(上线 introductory 定价),这一措辞暗示未来价格可能调整。
购买时长包的用户可获得无广告的云游戏体验,并享有缩短等待时间、更高质量串流等权益。这些时长包将从11月起向更多人开放。
此外,面向非Game Pass会员、带广告版本的Xbox云游戏也已向Xbox Insiders开放。
对于Game Pass会员,云游戏服务也将在11月迎来变化:微软将限制每月使用时长,用户可付费解锁更多时间。各档位包含时长:Game Pass Ultimate 15小时,Game Pass Premium 10小时,Game Pass Essential 5小时。
微软表示理解这是一项“meaningful change”(重大变化),尤其对经常使用云游戏的用户而言;但公司估计这些变化将影响约4%的Game Pass订阅用户,且未说明该比例的推算依据。
另据报道,Xbox CEO Asha Sharma正在考虑对该服务进行大规模调整,允许用户自建Game Pass并选择所需功能。
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来源:原始报道
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