Meta已收购原属索尼的43项美国XR专利,这些专利的申请时间在2010年至2022年之间。ZDNet Korea最先发现这一消息,并发现一份由索尼签署的协议,涉及在不同地区提交的共419项专利的转让。此次转让的XR专利主要涉及头戴式显示器、混合现实应用和眼镜类型。
这一消息出现之前,PSVR 2已连续数月库存短缺。PSVR 2是索尼当前世代的VR头显,自2023年发售以来获得的官方支持很少。
报道指出,索尼方面的情况并不完全令人意外,因为PSVR 2自发售以来缺乏软件和推广。但Meta如此急于从最大竞争对手之一手中购买知识产权,则有些令人意外——Meta今年在消费级VR游戏市场也公开收缩,关闭游戏工作室、削减Reality Labs员工,并在Quest 3设备之后推出游戏吸引力较弱的Meta VR眼镜。
这并不明确意味着索尼在VR市场的探索终结,但确实表明,当PS6到来时,推出创新性PSVR 3头显的可能性更低。
PSVR 2的设计思路如今也略显落后,因为几乎所有新头显都具备独立运行能力,而非必须连接大型设备的显示终端。Valve在过去一个月推出的Steam Frame就是如此。不过,PSVR 2凭借出色的显示质量、功能配置和整体游戏导向设计,仍位居游戏类VR头显推荐榜首。
PSVR 2发售时获得了评论家和早期用户的好评,但高昂价格引发争议,可以说影响了公众对它的看法。如今,在双方市场多次价格调整后,PSVR 2比Meta Quest 3和3S 256GB型号更便宜。但库存水平已低了一段时间,这意味着如果在网上能找到索尼这款头显,要么是二手翻新,要么价格更高。
在PC适配器推出后,PSVR 2曾经历一波人气回升,获得第二次生命,但由于头带触觉反馈和注视点渲染等主要吸引人的功能仅在PS5上可用,它很可能输给了更偏向PC的竞争对手。将头显连接至PC的过程也相当复杂,且仅限于USB-C连接,这也没有帮助。此后,索尼在PC端的游戏和硬件产出都有所收缩,因此关于该头显PC表现的讨论很少并不奇怪。
PlayStation没有确认PSVR 2已停产,但当产品价格水平上升时,通常表明供应比过去更少。PSVR 2只有一个同捆包,即发售时的《地平线:山之呼唤》同捆包。此后,它没有第一方游戏支持,PS Plus库中的VR游戏也在不断减少。
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来源:原始报道
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