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前《龙腾世纪》主创:EA要求BioWare每年出游戏,《面纱守卫》失败与此有关

GGAMen编辑部 1
前《龙腾世纪》主创:EA要求BioWare每年出游戏,《面纱守卫》失败与此有关

前《龙腾世纪》系列主创马克·达拉(Mark Darrah)在一段新发布的YouTube视频中,分析了《龙腾世纪:面纱守卫》失败的原因。他曾参与该系列每一部作品的开发,并于2020年底宣布离开BioWare。

达拉指出,项目在2017年至2019年他参与《圣歌》期间缺乏最高层领导。此外,游戏多次延期,但截止日期始终以“小步”方式后推,而非给出充足缓冲,导致团队始终紧贴当前发售日,无法以全局视角重新审视项目。

他认为这些问题源于并加剧于BioWare需要配合EA的年度化发行策略——EA希望该工作室每年都能推出作品。达拉称,BioWare曾计划从2013年起每年推出《龙腾世纪:审判》《质量效应:仙女座》《圣歌》和《龙腾世纪4》,但并未实现,各作的延期形成多米诺效应,部分导致《面纱守卫》于2024年底上市后反响平淡。

目前BioWare和该系列的未来尚不确定。《质量效应5》据称在开发中,但多年来几乎没有消息。

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来源:原始报道

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