在BlizzCon 2026上,暴雪公布了《魔兽世界:永恒》(WoW: Forever),该版本将重制经典版艾泽拉斯并加入全新内容。
《永恒》为艾泽拉斯引入四个新区域:Riverglades、Mount Hjyal、Shen'dralas和Zephras Isle。高级艺术总监Jeff Parrott和高级游戏设计师Josh Greenfield在接受GameSpot采访时表示,团队花费大量时间回顾2004年原版《魔兽世界》的区域设计方式。Parrott以Riverglades为例称,该区域在设计和任务动线上都贴合原版时代的理念。
Parrott表示,新区域的目标是让玩家感到“熟悉又新鲜”,“感觉像回家,像去过的地方”。Greenfield则称这类似一种“暂时的曼德拉效应”——玩家会以为某内容原本就存在。
除新区域外,《永恒》还对旧艾泽拉斯进行画面升级,包括光照改进和新的水体技术。暮色森林变得更阴森,暗夜精灵区域因阳光透过树冠而更具魔法感。Greenfield称核心支柱之一是“世界即主角”,目标是让世界更生动、更具沉浸感,呈现玩家记忆中的样子,而非实际旧貌。
《永恒》封闭测试目前已上线,正式版将于11月4日推出。游戏将包含超过1000个新任务和完整手柄支持,并引入大量职业改动,但短期内不会有萨满或术士坦克。
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来源:原始报道
相关标签:暴雪公布《魔兽世界:永恒》新区域与画面升级 · 11月4日发售