《漫威金刚狼》于9月15日正式发售。截至发稿,索尼和Insomniac Games仍未公开该作的首发销量。
对于普通作品而言,不公布首发销量并不算异常,但索尼过去经常将热门作品的首发成绩作为宣传素材,因此这次的沉默引起玩家注意。此前《漫威蜘蛛侠2》发售仅一天,索尼就宣布销量达到250万份,并称其成为当时PlayStation Studios销售最快的作品;《战神:诸神黄昏》发售几天后公布首周销量510万份;《最后生还者2》则在前三天卖出400万份。
相比之下,《漫威金刚狼》发售近一周仍无官方数据,不少玩家在社交平台调侃,如果成绩很好,索尼应该早已出来庆祝。Reddit和X平台上也出现大量类似讨论,有人认为索尼不公布数据可能意味着首发表现没有达到预期。
不过,目前并没有证据证明《漫威金刚狼》商业失败。分析机构Alinea Analytics估算,该作前三天销量可能达到约190万份。如果这一数据接近真实水平,它显然不能直接被称作“暴死”,但与《蜘蛛侠2》首日250万份的成绩相比,确实存在明显差距。
此外,《漫威金刚狼》目前媒体评分约为77至78分,明显低于Insomniac此前几部大型作品。部分评论也批评游戏流程偏长、玩法重复,这让外界对其后续销量表现更加关注。
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来源:原始报道
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