Valve近日发布SteamOS 0.3.0更新,这是其最新VR游戏设备Steam Frame自9月14日上市以来迎来的首次系统更新。
此次更新最受关注的改进是充电速度大幅提升。更新日志明确提到,设备在关机或休眠状态下的充电速度得到显著提升,这也正是Steam Frame早期评测中被多次提及的问题。
据The Verge测试,实际充电速度的提升幅度似乎比更新日志描述的还要明显。更新前,电量耗尽的Steam Frame充电功率约为8W起步,最高约27W;更新后,起始功率提升至约19–21W,运行游戏时最高甚至可以达到42W。
除了充电改进外,本次SteamOS更新还包含多项优化,包括改善开启触觉反馈时的手柄追踪表现,提升设备在高负载状态下的稳定性和可靠性,并修复麦克风出现“音频乱码”的问题。
此外,部分应用的Motion Smoothing“Force Always-On”设置此前可能无法正常生效,现在已经得到修复;《半条命:爱莉克斯》的动态平滑表现也进行了调整。
针对开发者,Valve还加入了Vulkan层相关修复以及Mesa图形性能优化,并调整了Playable标准,不再强制要求游戏达到1440p分辨率,允许使用任意分辨率。
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来源:原始报道
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