据Nintendo Everything报道,卡普空制作人竹内润在《Biohazard 30th Special》杂志书中回应了玩家长期关注的问题:为何不先重制系列首作《生化危机1》。
竹内润给出的理由与初代的游戏气质有关。他表示《生化危机1》是一款“冷峻”的作品,恐怖感高度依赖这种冷峻基调,团队担心它未必能引起当今游戏粉丝的共鸣。
报道同时提到,卡普空认为以浣熊市事件作为重制系列的起点更合理,因为这一事件被视为《生化危机》故事的起点。重制线因此从《生化危机2》开始,之后陆续推出了《生化危机3》和《生化危机4》的重制版。
对玩家来说,最直接的影响是《生化危机1》至今仍没有现代重制版。报道称这一状况未来可能会改变,但未给出任何官方时间表。
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来源:原始报道
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