在2026年暴雪嘉年华上公布回归的《星际争霸》重启作,其创意总监兼总经理Dan Hay与开发运营副经理Anna Lee Hertling在接受GameSpot采访时表示,团队目前“正专注于单人游戏”。
该作被描述为一款开放世界射击游戏,计划于2030年发售。除了一段令人印象深刻的公布CG外,此前几乎没有关于游戏玩法或这款RTS系列重启为射击游戏的具体信息。
当被问及《星际争霸》是单人还是合作模式时,Hay表示团队“正专注于单人游戏”。他说:“我们现在专注于单人游戏的讨论,专注于陆战队员的幻想,然后确保我们思考成为那个角色意味着什么。这是我们目前所说的。”
Hay表示,玩家将扮演一个有名字的角色,能够与其他游戏内角色“建立声誉和融洽关系”。他说游戏故事将有开头、中间和“结尾”,暴雪希望它感觉像一款“盒装产品”。尽管故事会有结局,Hay表示暴雪希望这款游戏是玩家可以造访、探索、离开并回来的。
Hay说:“我们喜欢有名字的角色,对吧?归根结底,我们希望确保你拥有的是一个有名字的角色,一个世界上的人能认识的角色。这让故事更有生命力。”
他继续以电视剧《朽木》为例,表示喜欢所有角色互相认识并拥有声誉的想法。“你想要的是一个有名字的角色,能够与这些角色建立声誉和融洽关系,让我们感觉他们是这个世界的一部分。”
采访中Hay分享的其他细节包括:《星际争霸》将是第三人称而非第一人称,以及暴雪为何决定提前四年公布。
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来源:原始报道
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