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《最终幻想7:启示》确认加入跳伞机制,灵感来自大逃杀类游戏

GGAMen编辑部 2
《最终幻想7:启示》确认加入跳伞机制,灵感来自大逃杀类游戏

已定档2027年4月8日发售的《最终幻想7:启录》,近日公开了一项关于开放世界探索的新细节。总监滨口直树在接受采访时确认,本作将支持玩家从飞空艇上跳伞降落,这一设计的灵感与现代大逃杀类游戏的流行密切相关。

滨口直树透露,团队在项目早期就设想过“让小队从飞空艇一跃而下”的场面。但问题在于,《启示录》的世界精度极高,飞空艇如果直接降落,会在很多地形和场景上遇到难以处理的限制。于是开发组开始寻找更灵活的入场方式,跳伞便成了自然的选择。

《最终幻想7:启示》确认加入跳伞机制,灵感来自大逃杀类游戏

他特别提到了《堡垒之夜》等作品的影响。在这类游戏中,从空中跳下、操控降落点早已是玩家再熟悉不过的操作。滨口直树认为,当代玩家对这种“从天而降”的移动方式接受度很高,把它放进《启示》里,不仅能解决飞空艇降落难题,还能让玩家从高空到地面实现无缝过渡。最终,跳伞被正式纳入本作的移动与探索体系,成为开放世界体验的一部分。

《最终幻想7:启示》确认加入跳伞机制,灵感来自大逃杀类游戏

游戏平台为PC/PS5/NS2/XSX。

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来源:原始报道

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