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星际争霸变射击游戏?2030年见

GGAMen编辑部 1
星际争霸变射击游戏?2030年见

暴雪嘉年华2026上,那个让无数RTS老玩家魂牵梦绕的《星际争霸》终于有新消息了。但先别急着欢呼——这次公布的续作,跟咱们熟悉的即时战略玩法彻底说再见,摇身一变成了开放世界射击游戏,而且发售日直接写了个“2030年”。对,你没看错,还得再等好几年。

说实话,距离《星际争霸2》发售已经过去超过15年,这跨度都够一个孩子从出生长到上高中了。暴雪这回在嘉年华上正式揭晓了这款新作,名字就叫《星际争霸》,简单直接。但它的面貌跟前辈们截然不同:不再是造兵、开分矿、拼微操的RTS,而是让你端着枪在科幻世界里自由探索的开放世界射击游戏。

其实这个消息算不上特别意外。嘉年华之前,星际争霸官网就出现了一堆视觉“故障”,还弹出“警告”说你的设备已被“入侵”。老玩家一看就懂,这是暴雪惯用的预热套路,果然憋了个大的。而且关于星际射击游戏的传闻已经飘了好几年——2024年,彭博社记者Jason Schreier就在IGN的播客里爆料,说暴雪正在搞第三次星际射击游戏尝试,由2022年加入的前《孤岛惊魂》执行制作人Dan Hay带队。后来暴雪又挂出一个“即将到来的开放世界射击游戏”招聘启事,粉丝们几乎笃定这就是星际项目。

不过,暴雪在星际射击这条路上摔过的跟头可不少。2002年公布的《星际争霸:幽灵》,原本是款主机战术动作游戏,让你扮演 Dominion 手下的幽灵特工,结果经历多次跳票后于2006年取消。第二次尝试代号“Ares”,也在2019年被砍,当时暴雪说要集中精力做《暗黑4》和《守望先锋2》。所以这次第三次冲锋,能不能成,谁心里都没底。

2030年的发售窗口确实让人很难现在就兴奋起来。但暴雪向来有“提前画饼”的传统,从《魔兽争霸》到《暗黑破坏神》再到《守望先锋》,这家公司最擅长的就是早早公布、慢慢打磨,口头禅永远是那句“做好了自然就发售”。所以咱们现在看到的,大概率还是个早期概念阶段的东西。

换个角度想,把星际做成开放世界射击,其实挺有想象空间的。星际的宇宙观里有虫族、神族、人类三大种族,星球众多,做成开放世界正好能让你到处跑图、接任务、打怪升级。只是暴雪能不能把射击手感和开放世界设计做好,那就是另一回事了。毕竟这些年暴雪翻车的例子也不少,玩家们的耐心和信任都在被反复消耗。

总之,新《星际争霸》来了,但离咱们真正玩到还隔着四五年。你会为这个开放世界射击版星际买单吗?还是说,你更想要那个老老实实造兵打仗的RTS续作?评论区聊聊呗。

(本文整理自 IGN 公开报道,原文链接:https://www.ign.com/articles/next-starcraft-game-announced-at-blizzcon-as-an-open-world-shooter-but-its-not-due-out-until-2030

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