据GameSpark独家采访报道,国产神话ARPG《古神:风里希》公开大量开发细节。本作由Genigods Lab打造,依托虚幻5引擎开发。
开发团队确认与PlayStation保持合作,游戏平台为PC/PS5/XSX。针对日本市场,开发团队表示目前官方尚未公布任何日语适配的相关计划,但日本市场始终是团队重点关注的海外市场。
游戏设定方面,玩家将化身女娲以土、水、火缔造的最初生命“灵珠”,从懵懂本源一步步成长为哪吒,亲历盘古沉睡、十日焚天、天柱崩塌的洪荒乱世,肩负补天、溯源、封印时空裂隙的三重宿命。官方规划游戏主线时长约25小时,并设计了多重结局。
玩法上,开发团队融合《龙珠》的高速激战、《战神3》的史诗叙事与街霸系列的格斗逻辑,实现空陆无缝衔接的自由激战。玩家可自由切换远近作战模式,长枪近战重击压制、弓箭远程狙杀,能瞬间拉近身位打出连贯空中连段。主创团队强调核心的“水之哲学”,借鉴李小龙“上善若水”的理念与截拳道精髓。游戏独创法宝融合系统,可将后羿神弓、芭蕉扇等神话至宝搭配组合,解锁专属神通招式。
场景与BOSS设计主打“巨神战场”体验,玩家可攀爬夸父等上古巨神的躯体展开鏖战,还能登临连通天地的扶桑神树,复刻后羿射日的经典神话名场面。技术上,团队定制化升级虚幻5引擎,实现实时流体模拟、动态天气、场景破坏效果,美术融合敦煌壁画、传统瓷器曲线等中式美学。
主创表示,本作并非单一作品,而是完整中式创世神话三部曲的开篇,后续将陆续拓展世界观,收录炎黄、上古诸神等经典神话形象。同时团队兼顾新手与硬核玩家,支持提前配置连招组合。
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来源:原始报道
相关标签:《古神:风里希》公开开发细节 · 确认与索尼PlayStation合作