有玩家在推进到庞镇后分享体验称,《影之刃零》中已击败的普通敌人不会重新刷新。该玩家表示,以目前的地图规模和探索内容来看,这一机制相当友好。
游戏里不少区域需要反复探索,路线并非一路向前。若每次休息或传送后沿途敌人重新出现,玩家需要重复清理,在氛围压抑、路线复杂的区域容易失去探索兴致。小怪不刷新后,玩家可以更安心搜刮资源,不必每次折返都重新战斗;战斗掉落的钱财已能支撑角色成长,似乎也无需靠反复刷普通敌人维持资源获取。
这一设计也有另一面:有玩家认为,普通敌人不再刷新意味着新拿到武器后可能很难找到合适对象试招。原文将两种需求概括为探索效率与战斗循环之分,并提出可增加可选的手动刷新机制以兼顾两边。
原文未提及该机制的具体版本、官方说明及上线日期。
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来源:原始报道
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