本文是“Vague Patch Notes”专栏文章,主题是为在MMORPG中不清楚自己喜欢什么进行辩护。
作者以个人经历开篇,表示年轻时明确自己喜欢哪类游戏是一个很好的举动。理解自己喜欢什么以及为什么喜欢,不仅帮助作者更了解游戏设计,也为从宏观层面理解设计决策提供了基础。
原文在此处截断,未提供更多关于MMORPG的具体案例、游戏名称、日期或对玩家的具体影响。
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来源:原始报道
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