《星球大战:零连》于上月末发售,作者最近通关后表示,游戏缺少一个他最想要的成就——在不损失任何队员的情况下完成整个游戏。
与《XCOM》系列类似,《星球大战:零连》具有永久死亡机制。除主角Hawks外,任何在战斗中阵亡的盟友都会永久消失。作者在通关过程中没有损失任何队员,除了开场片段中自动死亡的角色。
通关后,作者等待Xbox弹出相关成就,但并未出现。游戏中有各种成就,包括完成几乎不可能的射击、更换外观物品等,却没有“全程不损失队员”的成就。相反,有一个成就是“让一名队员在你眼皮底下死亡”。在PlayStation上,这相当于一个参与奖杯。
作者表示自己并非成就爱好者,这也不是什么大事,他更希望Bit Reactor团队能获得报酬,继续制作像《零连》这样的回合制战术游戏。但如果制作续作,请给他这个奖励。
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来源:原始报道