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Polygon批评《塞尔达传说:时之笛 重制版》角色设计:塞尔达像地精

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Polygon批评《塞尔达传说:时之笛 重制版》角色设计:塞尔达像地精

昨晚,任天堂公开了《塞尔达传说:时之笛 重制版》的更多内容,展示了游戏在现代技术加持下的巨大进步。然而今日,外媒Polygon撰写专栏文章,批评任天堂在重制版中采用的美术风格,标题直言“塞尔达在时之笛的改造设计拉完了(Zelda's Ocarina of Time makeover is a slop)”。

文章作者Jen Glennon表示,虽然几乎没有人质疑新版对大树长老、海拉鲁城堡等经典场景重新演绎后的视觉效果,但幼年林克和塞尔达的角色模型引发争议。Jen Glennon称,当塞尔达首次出现在最新影像中时,她感到困惑,甚至怀疑那是否是替身。她认为塞尔达的五官比《旷野之息》和《王国之泪》更锐利,鼻梁阴影让鼻子突出,设计可能为呼应原版低多边形风格,但结果更像地精而非精灵,幼年林克也有奇怪感觉。

Polygon批评《塞尔达传说:时之笛 重制版》角色设计:塞尔达像地精

Polygon另一位编辑Julia Lee表示,成年角色看起来基本没问题,他们可能只是不知道如何制作儿童的3D模型,就像文艺复兴画家画不好婴儿。不过,也有粉丝对角色设计赞不绝口。Jen Glennon总结称,任天堂向来不怕大胆艺术尝试,等到游戏于11月5日正式发售时,她或许会喜欢上新版本。

Polygon批评《塞尔达传说:时之笛 重制版》角色设计:塞尔达像地精

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来源:原始报道

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