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“确实让人震惊”:预告片发布后,《塞尔达传说:时之笛 3D》艺术图引发玩家评价两极分化

GGAMen编辑部 1

《塞尔达传说:时之笛 3D》重制版美术风格引发玩家两极评价!幼年林克被吐槽像金鱼,但希克和加侬多夫获赞。新风格是惊喜还是失望?点击查看玩家热议。

“确实让人震惊”:预告片发布后,《塞尔达传说:时之笛 3D》艺术图引发玩家评价两极分化

你对任天堂《塞尔达传说:时之笛 3D》重制版的新美术风格有什么看法?自从今天的塞尔达直面会以来,粉丝们一直在讨论这个重大问题——现在他们也在仔细研究新的艺术图。

塞尔达传说:时之笛 3D

冒险, 角色扮演, 解谜, 动作

回顾社交媒体上的评论以及直面会本身,人们对任天堂这款 N64 经典作品的重制版与原版的视觉差异感到相当惊讶。当然,这款从零开始重制的《塞尔达传说:时之笛 3D》在视觉效果上得到了巨大提升。但任天堂在这里采用的视觉风格看起来与迄今为止见过的任何其他塞尔达游戏都不同。

我认为,这里的意图是利用 Switch 2 的技术能力,同时保留 N64 原版略显夸张和棱角美学的平衡点。此外,官方也有意识地决定不将这个版本的《塞尔达传说:时之笛 3D》变成其他风格——既不是像《塞尔达传说:旷野之息》那样的赛璐璐风格游戏,也不是像《塞尔达传说:黄昏公主HD》那样更阴暗的 3D 色调。

当然,并不是每个人都喜欢这种风格。“他们把所有人都变成了 Cocomelon 风格(低幼化),”一位粉丝在查看任天堂通过《塞尔达传说:时之笛 3D》日本官网发布的人物艺术图后写道。“幼年林克看起来像条金鱼,”另一位写道。

“这并不是一个糟糕的设计,但我是伴随着原版长大的,所以新设计看起来细节太繁杂了,”第三位粉丝写道,他的态度似乎比较中立。“我想如果我不是对原版那么熟悉,我可能会更喜欢它们一些。”

特别的批评似乎集中在幼年林克和幼年塞尔达身上,他们保留了 N64 设计中一些风格化的比例(比如大额头!),但现在看起来细节要丰富得多。

“我讨厌幼年林克看起来那种湿漉漉且充满细节的样子,配音和过场动画看起来很糟糕,科奇里森林看起来也很恶心,但除此之外,它似乎还挺棒的,”一位持有强烈观点的粉丝写道。“结尾的精彩集锦看起来好得令人难以置信。他们本应该从那里开始展示的。”

“我认为塞尔达的魅力之一在于他们总是尝试新的风格,所以我宁愿要这个,而不是再来一次 3DS 的重制版,”另一位说道。“不过塞尔达看起来确实很奇怪 😂”

许多评论提到了多年来不断涌现的流行粉丝自制虚幻引擎项目,这些项目重新想象了任天堂系列在更新到 UE5 后的样子。“多年来我们一直看到这些虚幻引擎粉丝重制项目,如果认为任天堂没有关注并觉得这就是粉丝想要的,那就太愚蠢了,”一位粉丝补充道。“我觉得它看起来不错,赛璐璐风格确实需要休息一下了。”

“刚看到它时,我确实感到很震惊,但随着观看次数的增加,我越发欣赏这种新的美术方向/风格,”一位态度更积极的粉丝表示。

“林克(和其他角色)在我看来非常可爱,我喜欢帽子上的珠子等新细节,”另一位粉丝说道,显然对任天堂的新尝试表示赞同。“幼年林克看起来又小又可爱,我们必须保护他,”第三位说道。

在所有角色中,希克和加侬多夫似乎都获得了特别的赞誉。(关于佐拉族,说得越少越好。)“仅希克的设计就足以证明这次重制的价值,”一位粉丝说。“他们理解了这个任务的核心。”另一位说:“加侬多夫看起来太棒了!这家伙自带气场!”

今天发布的大量细节包括《塞尔达传说:时之笛 3D》的发售日期、数字版和实体版定价的确认、配套应用玩法的细节,以及新的幼年林克和幼年塞尔达 Amiibo 玩偶。关于今天展示的所有其他内容,包括即将上映的《塞尔达传说》真人电影的新闻,请关注塞尔达传说任天堂直面会期间展示的相关报道。

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来源:原始报道

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