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V社自曝:L4D2预告片竟是故意泄露

GGAMen编辑部 1
V社自曝:L4D2预告片竟是故意泄露

你还记得当年《求生之路2》公布时那阵子热闹劲儿吗?预告片突然冒出来,玩家们又惊又喜,可谁也没想到,这背后居然藏着V社的一个小九九。最近,前V社编剧Chet Faliszek亲口承认,那支预告片其实是他们自己故意放出去的,原因是ESRB(美国评级机构)不让发。

这事儿得从头说起。当年《求生之路2》开发得差不多了,V社准备放个预告片造势,结果送去ESRB审核,居然被卡住了。按说预告片内容也不算出格,但ESRB的规矩严,可能觉得某些镜头太血腥或者太刺激,不达标就不给过。V社这边急啊,游戏都快发售了,宣传跟不上可不行。于是他们灵机一动——既然明着发不行,那就暗着来呗。

于是,一支“神秘”的预告片就这么流出来了,没打V社的标,也没官方说明,看着就像哪个内部员工手滑传错了。玩家们一看,哎哟这画面,这僵尸,这不是《求生之路》吗?续作要来了?瞬间论坛就炸了锅。大家一边猜测真假,一边疯狂转发,热度比官方正式发布还高。而V社呢,躲在屏幕后面偷笑,等热度差不多了才“无奈”承认:哎呀,既然大家都看到了,那就这样吧。

说实话,这种操作在游戏圈还真不少见。厂商为了制造话题,偶尔会玩点“意外泄露”的戏码,但像V社这样承认得这么坦白的,还真不多。Faliszek在采访里聊起这事儿,语气还挺轻松,说当时就是觉得“咱们得想个办法让玩家看到”,结果一合计,干脆自己动手。他还笑称,这招比正式发布管用多了,玩家自己挖出来的料,那可信度蹭蹭涨。

不过话说回来,ESRB要是知道真相,估计得气够呛。毕竟人家辛辛苦苦维护评级制度,结果你转头就阳奉阴违。但站在玩家角度,这波操作反而挺讨喜——至少说明V社在乎玩家感受,愿意为了让大家早点看到游戏而“耍点小聪明”。而且《求生之路2》本身质量过硬,预告片泄露事件反而成了发售前的免费宣传,双赢。

现在想想,当年那支预告片里,新武器、新特殊感染者、还有那标志性的近战电锯,哪个不是让玩家肾上腺素飙升的亮点?如果真被ESRB压着不放,说不定热度就凉了。所以V社这步棋,走得既冒险又聪明。只是不知道,后来他们有没有用同样的招数对付过其他游戏?比如《半条命3》?——开个玩笑,那游戏至今还是传说。

最后问问你,如果厂商为了宣传故意“泄露”游戏内容,你会觉得被戏弄,还是觉得挺有意思?反正要是《半条命3》哪天突然这么来一下,我估计大家只会高呼“真香”吧。你会入手吗?

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