最近海外玩家圈里,有款叫《Ananta》的新游戏被吹上了天,说什么“免费动漫GTA”、“二次元蜘蛛侠”附体,听着就让人心痒痒。毕竟GTA那味儿,再加上二次元美少女,谁顶得住啊?我第一时间搞到了试玩资格,兴冲冲进去,结果……这体验怎么说呢,就像你点了一份豪华拼盘,结果端上来发现每样菜都齁咸,但你又忍不住想继续夹。
先说说大家最关心的“像不像GTA”。确实,游戏开场就是一片开放大都市,霓虹闪烁,车辆川流不息,你甚至能抢车(虽然会被警察追)。但跑起来呢,又有点《蜘蛛侠》那味儿——角色可以飞檐走壁,在高楼间荡来荡去,那叫一个爽快。而且战斗时,镜头拉近,拳拳到肉,偶尔还给你来个慢动作特写,又让我想起《神秘海域》里的德雷克。这种“缝合”手法,单拎出来每个部分都挺带感,但凑一块儿,就总觉得哪儿不对劲。
比如,你正开着车追反派,突然系统提示你可以“飞檐走壁”去抄近路,结果你手一滑,从墙上摔下来,车也没了,任务目标跑远了,只能重来。这种玩法切换的割裂感,就像你正在吃火锅,突然服务员给你端来一盘寿司,告诉你“蘸芥末更好吃”——不是不行,但就是怪。而且游戏里塞了一堆系统:技能树、装备强化、多人副本、甚至还有类似“经营”的玩法,我玩了俩小时,光看教程就花了半小时,脑袋都大了。
不过,要说这游戏最“秀”的地方,还得是它的免费模式。没错,它完全免费,但你别高兴太早——免费游戏嘛,懂的都懂。里面各种氪金点,比如角色皮肤、武器涂装,甚至还有“月卡”这种东西。我试玩时,系统还送了一堆“钻石”,但用起来才知道,想抽个SSR角色,那概率,啧啧,比咱们小区楼下抽盲盒出隐藏款还难。但话说回来,人家服务器和运营都是要钱的,免费给你玩,总得让人吃饭不是?
而且,这游戏的画面和优化,说实话,有点“吃配置”。我用的还算不错的显卡,跑起来偶尔也会掉帧,尤其是在人多的大街上,或者下雨天,画面一卡一卡的,像看幻灯片。但神奇的是,它那“动漫渲染”风格又确实好看,角色表情生动,场景细节丰富,尤其是夜晚的霓虹灯,光影效果拉满,截图发朋友圈,绝对有人问“这是什么新番”。
不过,最让我在意的,还是它那“什么都想做”的野心。你以为是GTA,结果蹦出个蜘蛛侠;你以为要专心打架,结果又得去搞什么“都市经营”,建房子招NPC。我玩到后期,甚至接到一个任务,让我去“调解邻里纠纷”,当时我就懵了——这确定不是《模拟人生》?这种大杂烩的玩法,在前期确实新鲜,但时间一长,就容易让人疲劳,不知道该专注哪块。就像你同时开了好几个游戏,每个都玩一点,最后哪个都没玩透。
当然,说了这么多“槽点”,也不是说这游戏一无是处。至少,它的底子是真的好——开放世界的地图设计很用心,跑酷手感也流畅,战斗打击感在二次元里算上乘。而且,免费这个点,对咱普通玩家来说,门槛几乎为零,谁都能进去体验一把“动漫GTA”的瘾。只是,你得像吃自助餐一样,挑自己喜欢的菜夹,别什么都往盘子里堆。
总之,如果你是个喜欢尝鲜的玩家,或者对二次元开放世界情有独钟,那《Ananta》值得你花个周末试试,反正是免费的,不吃亏。但如果你追求的是像《GTA》那样纯粹的自由度和剧情沉浸感,那它可能暂时还撑不起你的期待。毕竟,一款游戏想“全都要”,往往最后会“全都不精”。所以,你会去试试这款“免费动漫GTA”吗?还是说,你更愿意等它再打磨打磨?
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