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《神鬼寓言》教你当黑心老板:开除员工也能致富?

GGAMen编辑部 1
《神鬼寓言》教你当黑心老板:开除员工也能致富?

你玩《神鬼寓言》时,是不是总想着做个仗剑走天涯的侠客?但游戏总监Ralph Fulton最近透露,你完全可以转型成冷酷无情的商业大亨,把阿尔比恩的每一寸土地都买下来,让每个NPC都为你打工。听起来是不是很带感?

《神鬼寓言》要到2027年2月23日才发售,但我们已经等不及要开始盘算怎么赚钱了。游戏里能投资的店铺可不少:裁缝店、书店、理发店、酒吧、纹身店、面包房……简直是资本主义的天堂。你可以在冒险之余,摇身一变成为坐拥无数产业的资本家。

但怎么才能赚大钱呢?Fulton分享了一个“内部消息”:想优化生意,最重要的是看员工是否够努力。如果员工不干活,那就直接炒鱿鱼,然后不断换新人,直到找到那个自带“勤奋”特质的员工。据说,只要员工有这个特质,生意利润立刻能提升20%。

《神鬼寓言》教你当黑心老板:开除员工也能致富?

听起来是不是像极了现实中的老板?不过,游戏里的经济系统可没那么简单。Fulton举了个面包房的例子:你可以给员工涨工资,他们会更开心,更喜欢你,干活也可能更卖力,面包房的总产量就会提高。但反过来,涨工资也可能只是白花钱,利润没见涨。如果你降工资,员工会讨厌你,觉得你抠门,干活可能更差,但也许人家根本不在乎,照样好好干。

所以,你就像在玩一堆跷跷板,每个决定都有连锁反应。这可不是无脑点点点就能赚钱的,得动脑子。你会发现,管理员工其实比打怪难多了。

更有意思的是,每个NPC都有不同的特质,有些特质能帮你的生意,有些则会拖后腿。除了“勤奋”,还有哪些特质值得留意?Fulton没细说,但可以想象,肯定有“懒散”、“贪心”、“诚实”之类的。你得学会“相面”,看哪个NPC适合当你的店长,哪个只能扫地。

《神鬼寓言》教你当黑心老板:开除员工也能致富?

这种模拟经济系统让我想起了《神鬼寓言2》和《神鬼寓言3》里的置业玩法,但显然这次做得更深了。你不再只是买房收租,还要操心员工管理、工资调整、市场变化……感觉就像在玩一个经营模拟游戏,只不过背景是奇幻世界。

看完这些,你是不是也心痒痒了?到时候你会选择当个到处冒险的英雄,还是做个坐在店里数钱的商人?或者两者兼顾?反正我打算先试试开除几个员工,看看他们会不会哭鼻子。你怎么看?准备好当黑心老板了吗?

(本文整理自 Gamesradar+ RSS Feed 公开报道,原文链接:https://www.gamesradar.com/games/rpg/getting-down-to-business-with-fables-game-director-you-can-certainly-transform-the-economic-future-of-people/

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