嘿,各位玩家朋友们,最近有没有被《星球大战:零号连队》刷屏?这款回合制战术游戏一发售就口碑爆棚,但你知道吗?它差点就不是星战题材了!背后藏着一段被砍掉的《泰坦陨落》衍生作故事,听起来是不是很带感?咱们今天就聊聊这事儿。
事情是这样的,原本开发商Bit Reactor的两位大佬Greg Foertsch和Alison Kelley,最初想做的是一款设定在《泰坦陨落》宇宙里的回合制战术游戏。想想看,泰坦陨落那机甲大战、边境冲突、雇佣兵横行的世界,配上回合制策略玩法,简直绝配!玩家可以指挥小队,部署机甲,想想就让人兴奋。
可惜啊,这个创意送到Respawn工作室联合创始人文斯·赞佩拉面前时,直接被一票否决了。大佬可能觉得泰坦陨落宇宙已经够丰富了,再出个回合制衍生作有点多余?或者有其他考虑?总之,这个项目就被搁置了。
不过,开发者们没放弃这个玩法框架,干脆把世界观整个换掉,套上了《星球大战》的皮。于是,背景从泰坦陨落的边境战争,变成了克隆人战争末期,玩家要指挥克隆人小队对抗分离势力。这么一改,反而让游戏获得了新生,毕竟星战IP的号召力可不是盖的。
说实话,对于咱们这些《泰坦陨落》老粉来说,听到这个消息多少有点遗憾。要是真能玩到泰坦陨落版的回合制战术游戏,那该多带劲啊!想象一下,操控泰坦机甲进行策略对战,光是想想就流口水。但转念一想,星战版也不错,毕竟玩法核心还在,只是换了个皮肤。
《星球大战:零号连队》现在已经登陆PC、PS5和XSX平台,如果你喜欢策略游戏,或者是个星战迷,不妨试试看。游戏本身质量过硬,IGN都给了高分,绝对值得一玩。至于那个被砍掉的泰坦陨落版,咱们也只能在脑海里补完一下了。
那么问题来了,如果当初那个泰坦陨落版真的做出来,你会更期待哪个?是机甲大战的硬核策略,还是现在的星战剧情?或者两个都想要?评论区聊聊呗!
🎁 抢先预约新游 · 领取每日限免礼包
GGAMen 福利中心每日更新 Steam / Epic 限免、新游测试资格与游戏礼包兑换码,一站式收齐。点击进入:立即前往福利中心 >>
相关标签:星战新作差点是泰坦陨落?被砍真相揭秘