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巫师4开发静悄悄?官方回应来了

GGAMen编辑部 1
巫师4开发静悄悄?官方回应来了

最近,《巫师4》的消息少得可怜,你是不是也有点着急了?别急,CD Projekt Red最近亲自回应了这件事,说他们不是故意藏着掖着,而是因为开发进展“太技术性”,不适合拿出来当谈资。

说白了,就是咱们平时看到的那些花里胡哨的演示、预告片,其实都是开发后期才打磨的东西。现在团队正忙着“往游戏里填内容”,也就是最核心的玩法、系统、关卡这些硬骨头。这就像做饭,现在还在备菜、炖肉,还没到摆盘拍照的时候。

CD Projekt Red的表态挺实在的——他们现在只关注一件事,就是“直到发售日,真正把游戏做出来”。这话听着就让人放心,毕竟《赛博朋克2077》的教训还历历在目,当年宣传铺天盖地,结果发售翻车。这次他们学乖了,不想再画大饼,而是想踏踏实实把游戏做好。

其实,这种“沉默”对玩家来说反而是个好消息。你想啊,如果官方天天发些概念图、小彩蛋,看着热闹,但游戏进度却一拖再拖,那才让人抓狂。现在他们闷头干活,至少说明团队在认真打磨,而不是把精力都放在营销上。

当然,没消息的日子确实难熬,尤其是《巫师3》珠玉在前,大家对续作的期待值直接拉满。不过,咱们也得理解,开发一款3A大作本来就需要好几年时间,尤其是《巫师4》还要用上虚幻引擎5,技术升级带来的挑战可不小。

话说回来,CD Projekt Red也不是完全“失联”,之前他们确认过《巫师4》会是一个全新的三部曲开端,主角可能不再是杰洛特,但世界观会延续。而且,他们还在开发多个项目,包括《赛博朋克2077》的续作,所以人力分散也是原因之一。

所以,咱们不妨把心态放平,该来的总会来。与其天天刷新闻等预告,不如先把《巫师3》再通一遍,或者玩玩《赛博朋克2077》的资料片,等《巫师4》真到了,咱们再一起重返那个充满怪物与魔法的世界。

最后问一句,你对《巫师4》最期待什么?是更自由的剧情选择,还是更爽快的战斗系统?或者,你希望看到杰洛特回归,还是接受新主角?评论区聊聊呗!

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