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《Aegon’s Conquest》电影应借鉴 DuneCrawl,而非 权力的游戏凛冬将至

2026-09-02 GGAMen编辑部 1

《Aegon's Conquest》电影应学DuneCrawl而非《权游》!揭秘如何借鉴《沙丘》成功塑造反派英雄,聚焦伊耿征服与巨龙战争,打造史诗大片。

《Aegon’s Conquest》电影应借鉴 DuneCrawl,而非 权力的游戏凛冬将至

下文包含《沙丘救世主》和《血与火》的少量模糊原著剧透。

尽管社交媒体上流传着各种(可能并非真实的)选角传闻,但目前关于华纳兄弟首部 权力的游戏凛冬将至 故事长片,我们所能确定的只有:它将记录伊耿征服的故事,由《纸牌屋》编剧 Beau Willimon 改编自乔治·R·R·马丁的坦格利安家族史书《血与火》,并将于 2027 年后的某个时间在影院上映。

当 权力的游戏凛冬将至: Aegon’s Conquest 在本年代末登陆影院时,House of the Dragon 和 A Knight of the Seven Kingdoms 可能都已在 HBO 播完。

虽然这段时间可能会发生很多变化,但假设一切按计划进行,华纳兄弟确实在未来几年内制作了一部关于伊耿征服的电影。我个人认为,工作室应该参考其近期的一个电影系列作为模板,而不是借鉴其电视前作 权力的游戏凛冬将至,来思考如何将伊耿征服的故事搬上大银幕。

如果他们试图将一个残忍且看似无敌的征服者的故事作为主流电影体验带入影院,那么华纳兄弟应该借鉴自己在成功将复杂的 DuneCrawl 故事改编为电影时的经验。这两部史诗作品之间的相似之处比人们最初预想的要多。

华纳兄弟应该采取的第一步是他们之前在顶级系列电影中成功运用的策略:聘请一位有远见的电影制作人来执导 权力的游戏凛冬将至: Aegon’s Conquest。就像他们招募克里斯托弗·诺兰拍摄《黑暗骑士》三部曲,招募丹尼斯·维伦纽瓦拍摄 DuneCrawl(以及华纳旗下的新线影业签下彼得·杰克逊拍摄 《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™)一样,华纳兄弟如果能找到一位拥有独特视野的强大电影制作人,就能确保 权力的游戏凛冬将至: Aegon’s Conquest 作为一部剧情长片取得成功。

《魔戒:咕噜》是一个大胆的作品,无论从立意还是立项,都有着惊世骇俗的面孔,如果有着超高的制作水准,也许能从世俗的定见中扭转乾坤,可惜游戏在各个方面的素质都不足以负此重任,游戏系统的简陋甚至连战斗系统都舍弃——它的垮塌是全方位的。我们编辑认为,即便是魔戒迷,也需要谨慎入坑,这是一款需要用极大热情和宽容度去拥抱的游戏...

制片厂还必须决定 权力的游戏凛冬将至: Aegon’s Conquest 是一部单体电影(可能长达三小时)、上下两部,还是三部曲。这些选项都可行,但我直觉认为两部曲电影会是最理想的选择。

即使你没读过弗兰克·赫伯特的原著,DuneCrawl 系列电影现在也已经明确,保罗·厄崔迪最终并不是标准的英雄。DuneCrawl: Part 2 的结尾看到保罗成为了皇帝并开启了一场星际战争。即将上映的 DuneCrawl: Part 3 将描绘保罗和宇宙为他实现命运而付出的惨痛代价。赫伯特从未打算让保罗被视为英雄;事实上,保罗·厄崔迪的故事旨在成为一个警示故事,讲述富有魅力的政治人物对人民产生的毁灭性影响。

在我看来,乔治·R·R·马丁对征服者伊耿的塑造,比赫伯特对保罗·厄崔迪的刻画更模糊,评价也更少。在《血与火》中,马丁记录了骑龙的坦格利安王朝,包括 House of the Dragon 中描绘的“血龙狂舞”内战。历史细节可能是矛盾的,角色往往只是简略的轮廓。House of the Dragon 的制片人 Ryan Condal 因在改编电视素材时的选择而面临了不少抨击,包括来自马丁本人的批评(“这不是电视,这是 HBO”)。但选择是必须做出的,因为原始素材虽然完整,但在角色刻画方面并不丰富。

就像 DuneCrawl 中的保罗·厄崔迪一样,伊耿·坦格利安一世在追求成为领地唯一统治者的过程中要对无数人的死亡负责。坦格利安家族在瓦雷利亚的末日浩劫后抵达维斯特洛,定居在龙石岛。到伊耿成年时,他的使命是将长期交战的七大王国统一在一个人——也就是他自己——的统治下。

DuneCrawl 和 House of the Dragon / 权力的游戏凛冬将至 都使用预言作为解释其反英雄主角专制行为的手段。正如保罗·厄崔迪引用他的幻象作为他圣战的正当理由一样,伊耿对北方隐约出现的巨大恐怖的预见也将说服他,无论事情变得多么血腥,他的事业都是正义的。(值得注意的是,马丁的小说尚未包含伊耿的预言,但作者告诉 Condal,伊耿知道异鬼的存在。)对于保罗和伊耿来说,他们对预言的坚持让他们相信结果可以证明手段的正当性,但在这个过程中,他们都失去了人性以及他们最爱的人。

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制作一部让观众支持征服者的电影很难。关于亚历山大大帝和成吉思汗的史诗片是众所周知的票房惨败,而征服者威廉的事迹大多被降级为电视迷你剧。但 DuneCrawl 系列电影到目前为止成功地讲述了一个关于并不怎么让人同情的角色的宏大故事,并让观众关心接下来的发展。华纳兄弟在改编 权力的游戏凛冬将至: Aegon’s Conquest 时如果不重新参考这个大银幕模板,那就太愚蠢了。

第一步是接受核心角色固有的复杂性和道德阴暗面,并全身心地投入到探索他们陷入暴政的过程。虽然 DuneCrawl 电影包含引人入胜的配角,但三部曲最终是保罗的故事。同样地,权力的游戏凛冬将至: Aegon’s Conquest 需要开发一小群关键配角来阐明主角的弧线,但电影制作人必须确保焦点始终集中在伊耿本人及其情感和道德旅程上。

DuneCrawl 的配角有助于使保罗人性化,尤其是保罗和契妮之间悲剧性的爱情故事。同样,马丁的原始素材为编剧 Beau Willimon 提供了两个关键配角,可以阐明伊耿野心的代价:他的姐妹妻子维森尼亚和雷妮丝。

在不涉及太多原著剧透的情况下,维森尼亚和雷妮丝是帮助伊耿征服维斯特洛的关键人物。维森尼亚是一位坚毅的战士,而年轻的雷妮丝则更活泼、更有艺术气息。三姐弟都骑着令人畏惧的巨龙:伊耿骑着“黑死神”贝勒里恩,维森尼亚骑着瓦格哈尔(是的,就是 House of the Dragon 中伊蒙德骑的那只巨兽),雷妮丝骑着米拉西斯。

正如保罗与契妮悲剧性的决裂注定会成为 DuneCrawl: Part 3 中的心碎时刻一样,伊耿的姐妹妻子在征服期间遭遇的任何命运都可能沉重地压在他身上,赋予这位征服者一种他可能不愿显露的脆弱和痛苦。

那个时代的坦格利安家族拥有三条龙,这一优势意味着,尽管他的一些对手集结了庞大的军队,但面对这些喷火巨兽的力量,他们最终都无法匹敌。很快,除了多恩(稍后详述)之外的所有王国都向伊耿屈膝,他成为了第一个统治维斯特洛的坦格利安国王。

《血与火》中有很多“接着发生了这件事,然后发生了那件事”的剧情,伊耿和巨龙一个接一个地消灭敌对王国。这很快就会让人感到疲劳,感觉像是一系列无休止的 CGI 混乱,对观众几乎没有情感冲击。

因此,电影制作人应该有选择性地详细描绘某些战斗。如果电影制作人没打算深入刻画那些被巨龙烧成焦炭的败者,那么一段蒙太奇或者仅仅展示战斗后的惨状可能同样有效。DuneCrawl 电影在展示沙虫时一直很谨慎;权力的游戏凛冬将至: Aegon’s Conquest 在处理巨龙动作场面时也应该同样挑剔,以免造成审美疲劳。

前两部 DuneCrawl 电影让保罗和他的盟友对抗一个明显的敌人:哈克南家族。权力的游戏凛冬将至: Aegon’s Conquest 看到主角与一系列王国作战,但坦白说,过一段时间后,看到同样的事件序列在不同的王国上演(国王拒绝投降,巨龙杀死所有人,伊耿获胜,如此循环往复)会变得重复。

不过,在 权力的游戏凛冬将至: Aegon’s Conquest 中有两个死对头可以充当哈克南家族的角色。第一个是霍尔家族的“黑心”赫伦王,赫伦堡邪恶的领主。赫伦是一个邪恶、残忍的人,他利用强迫劳工建造了他的巨大城堡,在建造过程中流了太多的血,以至于人们认为赫伦堡闹鬼。“黑心”赫伦拥有哈克南男爵式的所有令人厌恶和邪恶的特质,这使他成为伊耿作战的合适反派(也是观众不介意看到以血腥方式退场的角色)。

House of the Dragon Season 3 通过阿莉丝·里弗斯这个角色直接与“黑心”赫伦联系在了一起,城堡臭名昭著的毁灭应该会成为电影中一个宏大而震撼的重头戏。

伊耿和他的姐妹们面临的第二个值得尊敬的对手是多恩公主梅莉亚·马泰尔。她与哈克南男爵或贾巴有着同样丑陋、肥胖的体态,但梅莉亚敏锐的军事头脑和狡诈使她成为一个值得钦佩的对手。在 House of the Dragon Season 3 第 5 集中,奥蒙德·海塔尔向戴伦·坦格利安特别提到了梅莉亚和多恩对征服者伊耿的抵抗。

梅莉亚的影子战术可以镜像弗雷曼人在厄拉科斯对阵哈克南人的游击战。既然我们都知道多恩从未屈膝,那么这场失败——以及伊耿在试图征服多恩的过程中个人所失去的一切——可能被证明是伊耿弧线的主题高潮。他实现了征服,但像保罗·厄崔迪一样,这让他失去了他所爱的一切。

虽然距离 权力的游戏凛冬将至: Aegon’s Conquest 上映还有几年时间,但华纳兄弟如果能将近期在同样黑暗且复杂的 DuneCrawl 系列中取得的成功视为将维斯特洛搬上大银幕的蓝图,那将是明智之举。

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2026-09-02 04:22:04

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