你有没有想过,花了几百大洋在PS商店里买的数字版游戏,到底算不算你的?最近,一场围绕这个问题的官司在加州打得火热,索尼的辩护理由简直让人哭笑不得。
事情得从加州今年生效的一条新法规说起。为了保护消费者,加州要求数字商店在卖东西时得明明白白告诉用户:你买的其实只是使用许可,不是真正拥有它。结果,几位玩家发现PS商店里都是“立即购买”这种字眼,感觉被忽悠了,一纸诉状把索尼告上了法庭。
索尼的回应那叫一个“神逻辑”:如果玩家真的“拥有”了数字游戏,那别人怎么还能买到同一款?他们甚至拿《生化危机:安魂曲》举例,说要是第一个玩家买下它就拥有了,第二个玩家就不该再买到。这逻辑,听着是不是有点耳熟?就像说,你买了本实体书,别人就不能再买同款书了?这不是搞笑吗?
其实,索尼这是把“拥有一个副本”和“拥有版权”混为一谈了。你买张实体光盘,也没人说你就拥有了游戏版权啊,厂商照样能卖给别人。可到了数字版,索尼却拿这套说辞来搪塞,难怪玩家们炸了锅。
这事儿说白了,就是商家想用“许可”来规避责任,万一哪天游戏下架或关服,你连个说理的地儿都没有。实体盘好歹能攥在手里,数字版说没就没,连个念想都不留。
目前,原告要求索尼在结账时明确提示“这是许可,不是购买”,并且为过去的行为赔钱。索尼呢,坚决不干,案子还在审理中。
说实话,咱们普通玩家要的其实很简单:花钱买的东西,别哪天说收回就收回。你觉得索尼这波操作合理吗?你会为了“拥有感”转投实体版阵营吗?评论区聊聊呗!
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