最近科隆游戏展上,《Exterminauts》的实机演示一出来,不少玩家第一反应是:这不就是《地狱潜者2》吗?同样是多人合作打虫子,同样是科幻枪械突突突,乍一看确实有点像。但开发商Behaviour Interactive表示,咱们这游戏可没那么简单,它跟《地狱潜者2》有着本质区别。
创意总监Vincent Regimbart在接受采访时直言不讳:“我们的游戏不是战争,是工作。”这话听着挺逗,但仔细一想还真有点意思。他说,游戏的主题是“一个会反击的工作场所”,玩家不是去拯救银河系,而是去完成自己的996(或者说955)任务,打完卡就下班回家。这种“打工人”设定,跟《地狱潜者2》那种“人类存亡危急”的沉重氛围完全不一样。
你可能会问,这有啥区别?区别可大了。在《地狱潜者2》里,你随时都在为民主和自由而战,压力山大;但在《Exterminauts》里,你就当自己是个普通上班族,拿着公司发的武器去清理害虫,干完活还能领工资。这种轻松的基调,让游戏在紧张刺激之余,多了一份黑色幽默。想想看,一边是“为了超级地球”,一边是“为了这个月的奖金”,心态能一样吗?
除了主题,制作组还觉得他们能在玩法上“优化”《地狱潜者2》的一些痛点,尤其是成长系统。Regimbart说:“我们的武器有模组,有被动技能,还有大量升级选项,你可以根据不同的流派来定制自己的配装。”简单来说,就是你的角色能更“个性化”,而不是像《地狱潜者2》那样,大家都用差不多的装备,只是换个皮肤。
这种对配装的强调,意味着游戏的可玩深度可能更高。你可以花几个小时研究一套“虫族克星”配装,也可以走“爆炸狂人”路线,反正条条大路通罗马。而且,制作组还提到了赛季通行证,承诺会“尊重核心玩家”,估计不会搞那种又肝又氪的套路。
至于游戏本身,它支持最多四人合作,你将和队友一起对抗各种外星生物。虽然目前公开的细节不多,但从预告片来看,武器种类挺丰富,从突击步枪到火焰喷射器,应有尽有。战斗节奏看起来也很快,毕竟“上班”嘛,效率第一。
最后提一嘴,游戏预计2027年登陆PS5、Xbox Series X|S和PC。虽然还要等好几年,但如果你喜欢《地狱潜者2》那种合作射击玩法,又想要点不一样的体验,那不妨把《Exterminauts》放进愿望单。毕竟,谁不想体验一把“上班打虫”的快乐呢?
那么问题来了,你觉得“工作式”的射击游戏能打动你吗?或者你更偏爱《地狱潜者2》那种“史诗级”战斗?欢迎在评论区聊聊你的看法!
更多游戏资讯与福利,尽在 GGAMen 福利中心,每日限免礼包 · 新游预约一站直达。