十月不来点吓人的游戏总觉得少了点啥,对吧?今年万圣节档期,恐怖游戏《Hellraiser: Revival》要来了,这可不是普通的恐怖游戏,它改编自英国作家克莱夫·巴克(Clive Barker)的经典恐怖小说《地狱之心》,也就是“养鬼吃人”系列的老祖宗。最近在科隆游戏展上,开发商Saber Interactive跟媒体聊了不少幕后故事,咱们这就来扒一扒,这游戏到底有啥料。
先说发售信息,游戏会在10月8日登陆PC、PS5和Xbox Series X|S,刚好赶在万圣节前,够应景。从目前放出的预告和演示看,这游戏走的是80年代到90年代初那种经典恐怖路子,不光是吓人,还带点“色气”,毕竟《养鬼吃人》系列当年就是以这种诡异又诱人的风格出名的。
你可能好奇,克莱夫·巴克老爷子对这游戏啥态度?毕竟原著作者一般都很护犊子。但据叙事总监Anthony De Fault说,巴克老爷子一开始还挺谨慎的,但后来发现这帮人真懂《养鬼吃人》,就彻底放手了。De Fault原话是:“他是特别宽容的合作者,特别支持我们的想法。他基本就是想知道我们懂不懂这个IP,一旦确认我们跟他80年代那会儿的创作精神一致,他就让我们随便搞。”这话听着就让人放心,看来这游戏是拿到“官方认证”了。
那这游戏到底想做成啥样?Saber Interactive的目标很明确:抓住整个系列的精髓。他们不光从电影里扒视觉元素,还直接翻出了巴克的原著小说《地狱之心》当灵感。De Fault说:“这游戏就是针对《地狱之心》、第一部电影和《Hellbound: Hellraiser 2》的回应,就是那些当年让粉丝们欲罢不能的东西。我们想做出那种感觉,但用新的形式,在40年后重新呈现。”说白了,就是给老粉丝来一记回忆杀,同时让新玩家也能get到经典恐怖的美学。
说到恐怖游戏,很多人第一反应就是血浆和怪物,但《Hellraiser: Revival》显然不止这些。从目前的信息看,游戏里会有标志性的“修道士”(Cenobites),那些浑身伤疤、戴着皮具的家伙,但制作组强调,他们更想还原的是那种心理上的压迫感,还有那种充满诱惑的邪恶感。毕竟《养鬼吃人》系列从来不只是靠吓人,它那种“痛并快乐着”的哲学才是精髓。
另外,游戏里还有不少“成人”内容,预告里就能看出那种暧昧又危险的氛围。这可不是为了噱头,而是原著里本来就有的调调。巴克老爷子的小说就经常探讨欲望和恐惧的边界,游戏能保留这点,算是抓住了灵魂。
目前游戏还在开发中,但科隆展上已经放出了一些实机演示,能看到那种阴暗的迷宫场景,还有经典的钩子链子道具,氛围感拉满。不过咱们也得冷静点,恐怖游戏翻车的不在少数,Saber Interactive之前做过《僵尸世界大战》那种爽快的打僵尸游戏,这次改做心理恐怖,能不能拿捏住,还得等10月见分晓。
总的来说,《Hellraiser: Revival》有原著作者背书,又瞄准了系列最经典的时期,感觉是奔着“致敬”去的,但能不能复刻当年的震撼,还得看实际玩起来咋样。你会入手吗?还是说对这种老IP重制已经有点审美疲劳了?评论区聊聊呗。
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