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Epic CEO批评Valve强制Steam游戏AI披露政策

GGAMen编辑部 2
Epic CEO批评Valve强制Steam游戏AI披露政策

Epic Games首席执行官Tim Sweeney公开批评Valve继续强制要求Steam上销售的游戏进行AI披露,称该政策"令人憎恶"。

Sweeney在回复Matt Workman的评论时发表上述言论。Workman的社交媒体简介显示其在生成媒体云公司Fal从事"内容与氛围"工作,他称"AI生成内容披露的前提在2026年是荒谬的,对Valve和Steam来说确实令人尴尬"。Sweeney明确表示支持这一立场。

Sweeney称:"强迫开发者写一份政治声明,供他们正在帮助组织的仇恨暴民用来对付自己,这是令人憎恶的。"

Steam的AI披露要求使用生成式AI的开发者说明其使用方式。例如《使命召唤:现代战争4》的披露写道:"我们的团队使用生成式AI工具帮助开发部分游戏内资产。"

Epic CEO批评Valve强制Steam游戏AI披露政策

早在2025年11月,Sweeney就已在反对游戏AI披露,称在"AI将参与几乎所有未来制作"的世界里,Valve的做法毫无意义。今年6月,他进一步将Steam的AI披露比作"红字",坚称这使"游戏开发者获得成功的机会变得难得多得多"。

本月,Epic Games和Sweeney对游戏及游戏开发中的生成式AI尤为高调。上周,公司称其重做的PC商店"我们用氛围编程编写了Epic Games Launcher"。昨天,Epic宣布了一项Unreal Engine游戏开发活动,最初要求使用AI并承诺提供无限代理支持,后已撤回该要求,现表示"你想用多少AI就用多少"。

背景方面,Steam用户正在浏览Steam Next Fest演示展示,其中AI辅助游戏比以往任何时候都多,演示总量几乎是2026年6月活动的两倍。Steam推荐算法启动后,AI粗制滥造内容迅速沉底,但AI游戏的涌入使商店更加杂乱。同时,有人用AI以创纪录速度克隆热门游戏,病毒式传播的作品几乎一夜之间被复制,开发者取消自己的演示以增加抄袭难度。

Epic CEO批评Valve强制Steam游戏AI披露政策

Sweeney的最新评论在回复中引发了两种常见反驳:如果AI这么好,为什么要隐藏它?如果答案是"因为有些人讨厌它",那他们为什么讨厌它?

数十名开发者和专家向GamesRadar+阐述了反对游戏生成式AI的理由:法律上是雷区;创意上可能掏空关键流程;伦理上,AI提供商尚未解决该技术的环境影响或训练材料的来源问题。在游戏中,对AI的批评多集中在艺术、音乐及类似资产生成上。更多开发者似乎接受其作为编程助力,AI在亚洲游戏市场比西方更被接受,尽管全球许多工作室反对。

Steam更新的AI披露条款写道:"顺便说一句,游戏中的AI正在快速发展,我们想把它做好。许多艺术家和创作者对剥削和滥用有理由担忧。但我们也意识到技术和工具将在未来几年发生很大变化,有许多有创意的游戏开发者在探索以合乎伦理的方式使用AI制作优秀娱乐内容。如果你计划在Steam发布产品,并认为我们在AI方面忽略了重要事项,我们很乐意听取你的意见。"

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来源:原始报道

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