嘿,各位星战迷和策略游戏爱好者们,最近有没有关注一款叫《星球大战 零号连队》的新游戏?我猜你可能已经听说了,但今天咱们来聊聊它的媒体口碑——M站开分84,27家媒体里26个好评,1个中评,差评?一个都没有!这成绩在星战游戏里可不多见,是不是有点东西?
先给不熟悉的朋友补个课,这游戏是Bit Reactor、Respawn Entertainment和Lucasfilm Games联手做的,主打单人回合制战术玩法。听起来是不是有点像《XCOM》?没错,就是那种你指挥小队、步步为营、一不小心就团灭的硬核策略。但这次背景换到了星战宇宙,你可以操控克隆人部队,在熟悉的星球上执行任务,想想就带感。
游戏8月27日才正式发售,但媒体评测已经解禁了。M站开分84,在星战游戏里算得上中上水平。你可能会说,84分也不算特别高啊?但注意看,27篇评测里26个好评,只有1个中评,这口碑的稳定性简直可怕。要知道,很多高分游戏都是两极分化,有人爱死有人骂死,但《零号连队》能拿到这么一致的好评,说明它在核心玩法上确实有两把刷子。
我翻了翻外媒的评论,Gamers Heroes直接给了100分,GamesRadar+也给了80分。满分评价可不多见,他们盛赞的点集中在哪呢?一是回合制战斗和星战题材的结合非常自然,二是战术深度足够,每种单位都有独特技能,搭配起来很有讲究。当然,也不是没有瑕疵,那家中评的媒体就提到游戏节奏偏慢,可能不适合急性子玩家。但瑕不掩瑜,整体口碑已经摆在这了。
其实,星战游戏这几年一直有点不温不火,除了《陨落的武士团》这种动作冒险,策略类作品很少见。《零号连队》敢走回合制这条路,本身就挺大胆的。而且开发商Bit Reactor虽然是个新工作室,但成员都是策略游戏老手,Respawn又负责把关,品质自然有保障。再加上Lucasfilm的深度参与,星战味肯定够正。
说到这,我有点好奇了,你对回合制战术游戏感兴趣吗?如果你是《XCOM》老玩家,或者喜欢星战剧情,那这款游戏大概率会合你胃口。不过如果你更爱快节奏的爽快战斗,可能得再考虑一下。毕竟回合制讲究的是步步为营,不是无脑冲锋。
总之,8月27日发售在即,口碑已经立住了。你会入手吗?还是打算先看看实机演示再说?评论区聊聊你的想法吧!
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