仔细算算,距离《GTA 5》最初在PS3和Xbox 360上发售,居然已经过去十多年了。当年还在读高中、大学,或者刚工作通宵在洛圣都街头飙车的小伙伴,如今不少人应该都成家立业、步入人生新阶段了吧?眼看着咱们心心念念的《GTA 6》发售日终于越来越近,回头再看看这段漫长的等待期,你真的会忍不住感叹:这些年游戏圈发生的变化,简直比洛圣都的剧情还要魔幻!
咱们不妨坐上时光机,回到2013年《GTA 5》刚面世那会儿。那时的游戏界跟现在完全是两个世界:如今席卷全球的《堡垒之夜》当时连影儿都还没见着;后来大红大紫、又在近几年经历疯狂洗牌的“服务型游戏”浪潮在当时还没爆发;任天堂那会儿还在为处境尴尬的Wii U苦苦琢磨出路,谁能想到后来Switch能卖出上亿台?更让人唏嘘的是,当年的E3还是全球玩家每年夏天必通宵蹲守的超级盛宴,如今却已经彻底成为历史的眼泪。
在等《GTA 6》的这十几年里,另一个传奇老梗也在玩家圈里疯狂刷屏,那就是《上古卷轴5:天际》。要知道,老滚5甚至比《GTA 5》还要早发售两年(2011年就上市了)。结果在这些年里,B社不仅跟R星一样迟迟不端出正统正作《上古卷轴6》,反而把《老滚5》给移植了个遍!从PS5、Xbox Series X|S,到Switch、各种VR平台,甚至还推出了亚马逊Alexa智能音箱的语音版——你甚至能一边做晚饭,一边靠嘴动指令在天际省当龙裔。真可以说是只要带电带芯片的设备,就没有老滚5去不了的地方。
除了老滚5的疯狂“仰卧起坐”,隔壁育碧更是趁着这个大空档,直接把一个全新开放世界IP做成了完整的“三部曲”。就在《GTA 5》发售后不久,育碧推出了《看门狗》初代,主打用手机黑进芝加哥电网的黑客玩法;几年后又拿出了口碑极佳的《看门狗2》,把舞台搬到了阳光明媚的旧金山;接着又推出了以伦敦为背景的《看门狗:军团》。你看,咱们等一部《GTA 6》的时间,已经足够其他大厂从零开始孵化、迭代并讲完一个系列的三代故事了。
话说回来,从《GTA 5》跨越到《GTA 6》的这十几年,不仅是玩家青春的流逝,更是整个3A游戏工业规模膨胀、开发周期拉长的一个缩影。游戏的画面越来越逼真,地图越来越庞大,但随之而来的也是动辄七八年起步的打磨时间。不过好饭不怕晚,随着真家伙越来越近,属于全球玩家的下一场狂欢也总算要有交代了。
聊了这么多,2013年你初次踏入洛圣都时是什么状态?当年陪你一起通宵联机抢劫抢银行的开黑好友,现在还常联系吗?在等GTA 6的这十几年里,最让你感慨的游戏圈大事件又是哪一件?欢迎在评论区和大家一起唠唠!
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