你平时买主机实体游戏的时候,有没有遇到过这种糟心事:兴冲冲拆开塑封,结果盒子里连个卡带的影儿都没有,就飘着一张印着兑换码的小纸片?这种“花实体钱买数字版”的操作,最近连游戏制作人都公开出来吐槽了。
凭借硬核口碑收获大批粉丝的魂系动作游戏《匹诺曹的谎言》(Lies of P),其游戏总监最近在谈到任天堂下一代主机(大家习惯叫的 Switch 2)时,态度特别干脆:如果未来要把作品带到新平台上,他绝对不会妥协去搞那种只有下载码的“假实体卡盒”(game-key card)。
为什么对这件事这么较真?总监给出的理由相当硬气。他说,因为他们团队里的每一个人,都是“引以为傲的真正玩家”。在他们眼里,工作室从创立之初坚持的就是“由玩家为玩家打造游戏”。正因为自己也是一路玩过来的老玩家,所以特别清楚大家买实体版到底图的是什么——要的就是那种实打实拿在手里的踏实感和收藏仪式感。
说实在的,这话真的说到咱们很多主机玩家心坎里去了。这些年不少厂商为了省卡带成本,要么盒子里只塞一张激活码纸片,要么卡带里只放几百兆的引导程序,剩下的几十个G全得靠玩家联网慢慢下。这就好比你去饭馆打包一份红烧肉,回家打开饭盒一看里面就一张提货券,还得自己去菜市场挑肉一样离谱。真正的实体卡,精髓就在于“插卡即玩”和多年后翻出来还能随时重温的情怀。
虽然任天堂次世代主机的具体发售节奏和软硬件细节还没彻底揭晓,《匹诺曹的谎言》后续的具体登陆计划也得等官方进一步确认,但能看到有开发团队打心底里尊重玩家的实体情怀,确实挺让人暖心的。如果未来真能推出一张包含完整内容的全新实体卡带,你会愿意为了这份诚意入手收藏吗?
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