你最近是不是也在游戏荒,掰着手指数 CDPR 到底啥时候能把《巫师4》给端出来?别急,官方这次终于给了个准信!在科隆游戏展(Gamescom)开幕前夕,CDPR 在最新发布的视频里明确透露,《巫师4》的目标发售窗口已经锁定在 2028 年。算算时间,咱们还得踏踏实实再等上差不多四年。
可能不少朋友会问:这次科隆展上能看到实机演示或者新预告吗?答案可能要让你稍微失望一下了,CDPR 已经挑明这次展会上不会有《巫师4》的新动静。不过先别叹气,官方可没打算空手而来,他们不仅会重点展示《巫师3》的新 DLC《往昔之歌》(Songs of the Past),还在直播活动中给大伙儿埋了伏笔,说准备了“一到两个惊喜”。老玩家们不妨搬好小板凳,看看他们葫芦里到底卖的什么药。
虽然发售日看着还挺遥远,但项目已经在全速开动了。CDPR 联席首席执行官米哈尔·诺瓦科夫斯基(Michal Nowakowski)透露,目前已经有超过 500 名员工全职投入到《巫师4》的开发当中。诺瓦科夫斯基直言,这是他们迄今为止“规模最大、最大胆、最具野心”的一部作品。面对玩家们焦急的心情,他也真诚地表示:“我知道这确实需要等上一阵子,大家肯定巴不得明天就能玩上,但请给团队一点时间精心打磨(let the team cook),这漫长的等待绝对是值得的。”
更让人兴奋的是,《巫师4》其实只是一个宏大篇章的起点。按照 CDPR 的整体规划,这部作品将开启一个全新的《巫师》三部曲,后续还会无缝衔接《巫师5》和《巫师6》。官方的构想是在 6 年的时间窗口内把这三部大作全部搞定,这意味着如果一切进展顺利,整个新三部曲有望在 2034 年前画上圆满句号。十年时间见证一整个新系列诞生,这饼画得确实够大、够扎实。
当然,熟悉 CDPR“优良传统”的老玩家心里可能都在犯嘀咕。诺瓦科夫斯基在用词上也相当严谨,强调 2028 年只是目前的“目标时间”。毕竟当年《巫师3》和《赛博朋克2077》在跳票这件事上可是没少让玩家“遭罪”。如果为了保证游戏首发质量不翻车,中途稍微延期打磨一下,其实大伙儿早就见怪不怪了,只要最终端上来的不是半成品,多等几个月大家也都能理解。
除了忙活《巫师4》和《巫师3》的新 DLC 之外,现在的 CDPR 手头上可谓是多线开花、家底拉满。他们不仅在推进《赛博朋克2》(代号 Orion),还在研发一款主打多人玩法的《巫师》衍生新作,同时甚至还有一个与 Scopely 合作开发的全新项目。不得不说,这家波兰大厂未来的档期已经排得满满当当。
总的来说,虽然 2028 年听起来像是个遥远的年份,但对于真正优秀的单机 RPG 来说,只要底子扎实、剧情够顶,好饭确实不怕晚。不知道对于这个发售年份,你是觉得“四年太久只争朝夕”,还是愿意安心当个“等等党”呢?科隆展上的神秘惊喜你又最期待什么?欢迎在评论区和咱们聊聊你的看法!
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