你玩类魂游戏的时候,最怕遇到什么?是血厚防高的大体型Boss,还是拐角处突然跳出来阴你的老六杂兵?在开发商 Cold Symmetry 打造的类魂动作RPG新作《致命躯壳2》(Mortal Shell 2)里,最让大家抓狂摔手柄的,既不是什么凶神恶煞的怪物,而是一个个毫不起眼却要命的——捕兽夹。
讲真,这款游戏的危险可以说是无处不在。你往前走两步,可能就会被拿着十字镐的疯狂矿工偷袭;拐个弯,又会迎面撞上一脸凶相的巨型猛兽。这些妖魔鬼怪长得吓人、伤害又高,但摸清套路好歹还能过招。可地上的捕兽夹完全不讲武德,本来是用来夹野兽的玩意儿,结果全招呼在咱们玩家脚上了。尤其是在激烈走位和探索时冷不丁“咔嚓”一夹,直接被打出硬直,血压瞬间就上来了。
最近在社区里,玩家们对捕兽夹的吐槽可以说是怨声载道。有位叫 Parcori 的玩家就分享了一段让人哭笑不得的翻车经历:在游戏初始区域“费恩维尔德”(Fainweald)的第一个信标附近,玩家会遇到名为“伟大血肉仲裁者”(Great Arbiter of Flesh)的野外Boss。这场Boss战本来难度就极高,弹反稍微失误一两次就得交代在那里。然而最折磨人的还不是Boss的招式,而是战场周围竟然密密麻麻布满了捕兽夹。好不容易把Boss打残,结果走位一脚踩在夹子上,当场含恨重来,属实搞人心态。
这种阴间设计在游戏里简直随处可见。想去端个怪物营地?营地门口放着夹子;满心欢喜去开宝箱?宝箱跟前藏着夹子;甚至想找个NPC对个话,脚底下都有可能中招。它们就像潜伏在暗处捕食的黑豹,冷酷无情地蹲守着每一个粗心大意的受害者。平时玩其他游戏习惯了按着疾跑键到处乱窜,到这里只要敢放飞自我,捕兽夹分分钟教你做人。
论坛上被夹到心态失衡的玩家可不止一个。有玩家发帖哭诉:“到底还有谁跟我一样,能把地图里每一个捕兽夹都精准踩个遍啊?玩别的游戏跑惯了,这里每次狂奔都得挨一记狠的,某些地方这密度实在太离谱了!”还有刚入坑的新人直接言简意赅地总结:“刚开始玩这款游戏,我现在脑子里只剩两个字——夹子!”大家都纷纷表示,哪怕怪物再凶残也能接受,反倒是被地上的机关折磨得一点脾气都没有。
虽说类魂游戏讲究的就是步步为营和环境陷阱的压迫感,但如果陷阱多到让人寸步难行,确实容易让探索乐趣变成精神折磨。毕竟打赢强敌靠的是技术和背板,而踩到草丛里的夹子往往只能怪自己没当“低头族”。你在玩类魂游戏时遇到过哪些让你直呼恶心的阴间陷阱?如果在激战正酣时冷不丁被夹一下,你会破防吗?来聊聊你的受苦经历吧!
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