嘿,航海迷们,还记得那款让你心痒痒的网易新作《残骸之海》吗?没错,就是那个把帆船、多人合作和抽卡元素揉在一起的游戏。沉寂了一阵子后,它终于又冒泡了,而且这次动静还不小——封闭测试临近,Gamescom上还有大料要爆,平台也基本定了。
先给不熟悉的朋友补个课。《残骸之海》是网易旗下Joker Studio开发的多人在线航海游戏,主打一个“抽卡式”的船长和船只收集。你想想,一边驾着帆船乘风破浪,一边还得琢磨怎么搭配你的船员阵容,是不是有点《碧蓝航线》遇上《盗贼之海》那味儿?
自从上次alpha测试后,官方就进入了“挤牙膏”模式,时不时放出一两个新角色的剪影或者技能描述,吊足胃口。但这次不一样,他们直接宣布了封闭测试的计划,虽然具体日期还没给,但“即将到来”这四个字就够让人搓手了。
更让人兴奋的是,他们还会在今年的Gamescom上露脸。这可是全球游戏圈的大派对,到时候肯定不止是放个预告片那么简单。我猜啊,可能会有实机试玩,或者直接公布封测的具体时间,甚至可能憋个大招,比如展示一下海战的新玩法?
至于平台,官方这次也松口了,确认会登陆PC和主机。具体是哪几家主机?PC是Steam还是Epic?这些细节虽然没说死,但既然上了Gamescom,估计离揭晓也不远了。反正对于咱们这些“全平台制霸”的玩家来说,能玩到就是好事,对吧?
说回游戏本身。这几个月官方虽然没有大动作,但小细节可没停过。他们一直在社交媒体上发一些角色的小故事或者互动对话,看得出来是在慢慢搭建世界观。而且从之前的alpha测试反馈来看,玩家对美术风格和战斗手感评价都挺高,就是内容量还有点薄。希望这次封测能加些新地图、新任务,让咱们多玩会儿。
其实啊,这种“抽卡+航海”的组合在市面上还挺新鲜的。你想,传统航海游戏要么太硬核,要么太单机,而《残骸之海》明显是想走一条更轻松、更社交的路子。拉上三五好友,组个舰队,一边探索未知海域,一边收集强力角色,想想就挺带感。
不过,抽卡游戏嘛,大家最担心的还是平衡性和氪金度。官方之前承诺过“不会影响核心玩法”,但具体怎么实现,还得等测试了才知道。毕竟,谁也不想看到“氪金大佬一船打十船”的场面,对吧?
总之,这次《残骸之海》的动静算是给航海游戏爱好者们打了剂强心针。封闭测试在即,Gamescom也近在眼前,咱们就搬好小板凳,等着官方喂料吧。你对这游戏感兴趣吗?打算拉上几个朋友一起入坑?评论区聊聊呗,说不定还能提前组个队呢!
(本文整理自 Massively Overpowered 公开报道,原文链接:https://massivelyop.com/2026/08/24/neteases-sea-of-remnants-teases-closed-beta-gamescom-reveals-and-launch-platforms/)
更多游戏资讯与福利,尽在 GGAMen 福利中心,每日限免礼包 · 新游预约一站直达。