据分析机构Alinea Analytics市场分析主管Rhys Elliott在X/Twitter上分享的数据,《羊蹄山之魂》目前销量约为540万套,收入约4.07亿美元。该数据尚未得到索尼确认。
作为对比,Elliott表示《对马岛之魂》在发售同期(2020年7月)收入约为4.18亿美元,销量接近700万套,比《羊蹄山之魂》多约26%的每买家收入。
Elliott指出,《羊蹄山之魂》定价70美元且仅有过两次小幅折扣,而《对马岛之魂》首发价60美元且在发售不到三个月后已打折至45美元。
其他数据:实体版占比36.8%;2026年第三季度售出约50万套;2026年至今售出180万套,收入1.21亿美元。数字完整版在两周内售出5万份,约6%的现有玩家回归游玩新内容。
Elliott提到,《对马岛之魂》发售同期PS4保有量约1.17亿台、PS5约1000万台,而目前PS5保有量接近1亿台,且《羊蹄山之魂》为PS5独占。
《羊蹄山之魂》于2025年10月发售,PS5独占。索尼曾于今年2月确认该作销量“超过”《对马岛之魂》,并对该季度财务业绩“有显著贡献”。Elliott表示:“任何说《羊蹄山之魂》失败的人都是完全错误的。”
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来源:原始报道
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