你玩《使命召唤》的时候,有没有被那种举着防爆盾的‘铁王八’恶心过?打又打不动,冲又冲不过去,只能干瞪眼。这个让玩家又爱又恨的玩意儿,现在又回来了!在最新的《使命召唤:现代战争4》里,防爆盾不仅回归,还搞了一堆大改动,咱们今天就来聊聊它到底变成啥样了。
先说说这防爆盾为啥这么招人恨。在以前的游戏里,它简直就是个移动堡垒,子弹打上去就跟挠痒痒似的,拿着它往那一蹲,对面一整队人都拿你没辙。有人觉得这是战术神器,有人觉得这是赖皮打法,反正每次一有人用,评论区准能吵起来。这次在MW4里,动视显然是想治一治这个‘毒瘤’,直接给它来了个‘可破坏’设定。也就是说,你再也不能像以前那样举着盾牌从头扛到尾了,它现在有耐久度,挨打多了照样会碎。官方说了,这盾‘足够撑一次冲锋或者掩护撤退’,但想靠它当永动机?没门儿!
除了会碎,这盾还有了更多玩法。最骚的是,现在它可以往地上一插,变成一面固定掩体。想象一下,你正蹲在开阔地带上被对面狙得抬不起头,突然掏出盾牌往地上一放,瞬间就有个安全屋,还能把枪架在上面打,稳定性直接拉满。这招在占点、护送这种需要死守的模式里简直神了,找个墙角一蹲,盾一插,对面想冲进来得先问问你的枪答不答应。
而且,这盾现在不占武器栏了!以前你要是想带盾,就得放弃一把主武器,现在它变成了一个‘战场升级’道具,跟弹药箱、无人机那些东西一个位置。这意味着你既能拿着步枪突突突,又能随时掏个盾出来当乌龟壳,战术选择一下子灵活多了。不过也别高兴太早,既然不占武器栏,那它的强度肯定得平衡,不然人人都带个盾,游戏就变成‘盾牌大战’了。
另外,这盾还加了个新招——重击。近战的时候,你可以抡起盾牌狠狠砸过去,能把敌人直接击倒,给自己腾出空间。这招在狭窄的走廊里特别好使,对面想跟你贴脸拼刀?一盾牌砸他脸上,让他知道什么叫‘物理超度’。
说起来,这防爆盾在《使命召唤》里也算是个‘传奇道具’了,从当年《现代战争2》的‘盾牌冲锋’到后来的各种花式玩法,它一直是玩家整活儿的利器。这次动视把它改成可破坏的,估计也是想逼着大家多用脑子,而不是无脑举盾往前冲。毕竟,一个会碎的盾,你得更小心地算着用,什么时候该举,什么时候该收,都得心里有数。
现在MW4的Beta测试已经开始了,预购的玩家可以抢先体验。如果你还没预购,也别急,8月28日到9月1日会有一波公开测试,不用预购也能玩。这次Beta不光有传统的多人对战,还包含一个叫‘Entrenched’的战役任务,以及《战区》的未来内容前瞻。游戏正式版将在10月23日登陆PS5、Xbox Series X|S、PC和Switch 2。对了,这可是自2013年的《幽灵》以来,这个系列第一次登上任天堂的平台,Switch玩家们,你们的青春回来了!
所以,这次会碎的防爆盾,你觉得是更合理了,还是少了几分‘无脑快乐’?你会在游戏里用它吗?反正我打算先试试那个‘插地’功能,看看能不能当个老六,阴人一把。你怎么看?
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