
Take-Two Interactive 旗下的 2K Games 已正式宣布成立新工作室 Small Axe Studios,专注于打造一款「3A 级」体育游戏新作。虽然 2K 还没明确点名具体运动类型,但种种迹象都指向一个最大可能的标的:挑战 EA 的《EA Sports FC》系列。
Small Axe Studios 目前的核心阵容基本全是前 EA 资深开发者。其中 Aaron McHardy 出任工作室负责人,他此前在 EA 主导 FIFA 系列长达 15 年;其他核心成员包括设计主管 Gary Peterson、运营主管 Tom Pan、技术美术总监 John Cruz 和工程主管 Mike Thompson,均为 EA 旧将。
另一个明显的线索来自 Small Axe 的新 logo——外形酷似一颗「印在球衣胸口」的足球俱乐部徽章。过去十年,EA 在主机和 PC 的足球品类几乎处于独占地位,他们 2023 年与国际足联(FIFA)分家后改为 EA Sports FC 系列。但 FIFA 这个品牌一直没死——除了一款以 Netflix 为发行渠道的世界杯游戏外,还有一些 FIFA 冠名的移动游戏仍在运作。

2K 选择此时入局还踩准了「2026 世界杯余热」的红利期——赛事收视纪录被打破,大量原本不关注足球的潜在玩家被卷入体育游戏市场。Small Axe Studios 将与 2K 旗下其他运动游戏工作室并立:NBA 2K、PGA Tour 2K、WWE 2K 都已是 Take-Two 多年口碑稳定的赚钱机器,既带来首发销量,又有长尾微交易收入。当然,Take-Two 和 EA 都没少被玩家吐槽微交易过于激进。
足球游戏的市场结构长期以来被 EA 一家独占,但 FIFA 品牌分家之后,这个品类第一次露出可供挑战的窗口。2K 派出的是一批真正的「FIFA 嫡系」——Aaron McHardy 主导 FIFA 系列长达 15 年,几乎完整经历了这一品类从 PES 强敌环伺到 EA 独霸的全过程;Gary Peterson、John Cruz 等也都是 EA 足球产品线的老兵。这意味着 Small Axe 不会是「门外汉试水」,而是有可能用「老 EA 班底做新 IP」的方式正面打开缺口。对 2K 而言,还有一个更深层的考量:Take-Two 整体财报里,WWE 2K 的微交易收入占比一直在增长,新增一个足球品类意味着再一次扩张微交易基本盘。但玩家社区对「EA 系老兵做的另一款足球游戏会不会只是换个皮的 EA Sports FC」普遍持谨慎态度——是否能做出差异化,大概率会决定 Small Axe 工作室接下来几年的命运。